「LWF for cocos2d-x」の版間の差分

提供: LWF Wiki
移動: 案内検索
 
10行: 10行:
 
[[ファイル:Lwc1.png]]
 
[[ファイル:Lwc1.png]]
  
Download ZIPでプロジェクトをダウンロード
+
Download ZIPでプロジェクトをダウンロード<br/>
 
+
<br/>
 +
<br/>
 
==プロジェクトを作ろう==
 
==プロジェクトを作ろう==
 
まずはcocos2d-x 3.x系のプロジェクトを新規作成してください<br>
 
まずはcocos2d-x 3.x系のプロジェクトを新規作成してください<br>
[[ファイル:Lwc2.png]]
+
[[ファイル:Lwc2.png]]<br/>
 
+
<br/>
 +
<br/>
 
・Hello-LWF-Cocos2d-xのlwfフォルダをプロジェクトにコピー<br>
 
・Hello-LWF-Cocos2d-xのlwfフォルダをプロジェクトにコピー<br>
 
[[ファイル:Lwc3.png]]<br>
 
[[ファイル:Lwc3.png]]<br>
 +
<br/>
 +
<br/>
 
これを<br>
 
これを<br>
 +
<br/>
 +
<br/>
 
[[ファイル:Lwc4.png]]<br>
 
[[ファイル:Lwc4.png]]<br>
 
ここにおく<br>
 
ここにおく<br>
 +
<br/>
 +
<br/>
 
・Add Files > lwf/project.ios_mac/lwf.xcodeproj<br>
 
・Add Files > lwf/project.ios_mac/lwf.xcodeproj<br>
 
[[ファイル:Lwc5.png]]<br>
 
[[ファイル:Lwc5.png]]<br>
 
+
<br/>
 +
<br/>
 
・PREJECT > Build Settings > Header Search Paths<br>
 
・PREJECT > Build Settings > Header Search Paths<br>
 
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/core<br>
 
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/core<br>
 
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/cocos2dx<br>
 
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/cocos2dx<br>
 
[[ファイル:Lwc6.png]]<br>
 
[[ファイル:Lwc6.png]]<br>
 
+
<br/>
 +
<br/>
 
・TARGETS > (プロジェクト名) iOS > Build Phases<br>
 
・TARGETS > (プロジェクト名) iOS > Build Phases<br>
 
Target Dependencies:lwf iOS追加<br>
 
Target Dependencies:lwf iOS追加<br>
 
Link Binary With Libraries:liblwf iOS追加<br>
 
Link Binary With Libraries:liblwf iOS追加<br>
 
[[ファイル:Lwc7.png]]<br>
 
[[ファイル:Lwc7.png]]<br>
 
+
<br/>
 +
<br/>
 
ここまででビルドできるはず
 
ここまででビルドできるはず
 
+
<br/>
 +
<br/>
 +
<br/>
 
==lwfをプロジェクトに組み込もう==
 
==lwfをプロジェクトに組み込もう==
 
・Hello-LWF-Cocos2d-xのmaskフォルダを作成したプロジェクトにコピ−する<br>
 
・Hello-LWF-Cocos2d-xのmaskフォルダを作成したプロジェクトにコピ−する<br>
 +
<br/>
 
[[ファイル:Lwc8.png]]<br>
 
[[ファイル:Lwc8.png]]<br>
 +
<br/>
 +
<br/>
 
[[ファイル:Lwc9.png]]<br>
 
[[ファイル:Lwc9.png]]<br>
 +
<br/>
 +
<br/>
 
・コピーしたmaskフォルダをResourcesにAdd Filesして、「Create folder references for any added folders」として追加<br>
 
・コピーしたmaskフォルダをResourcesにAdd Filesして、「Create folder references for any added folders」として追加<br>
 
[[ファイル:Lwc10.png]]<br>
 
[[ファイル:Lwc10.png]]<br>
 
+
<br/>
 +
<br/>
 
・Hello-LWF-Cocos2d-xのHelloWorldSceneを真似して書く<br>
 
・Hello-LWF-Cocos2d-xのHelloWorldSceneを真似して書く<br>
 
[[ファイル:Lwc11.png]]<br>
 
[[ファイル:Lwc11.png]]<br>
 +
<br/>
 +
<br/>
 
[[ファイル:Lwc12.png]]<br>
 
[[ファイル:Lwc12.png]]<br>
  
 
==シミュレータ上で再生されるのを確認しよう==
 
==シミュレータ上で再生されるのを確認しよう==
 
再生!
 
再生!

2014年9月30日 (火) 21:13時点における最新版

目次

環境構築

以上が用意されていること
・LWFS環境
・Xcode4.6以上
・cocos2d-x 3.x

サンプルを実行してみよう

https://github.com/splhack/Hello-LWF-Cocos2d-x これを確かめてみよう Lwc1.png

Download ZIPでプロジェクトをダウンロード


プロジェクトを作ろう

まずはcocos2d-x 3.x系のプロジェクトを新規作成してください
Lwc2.png


・Hello-LWF-Cocos2d-xのlwfフォルダをプロジェクトにコピー
Lwc3.png


これを


Lwc4.png
ここにおく


・Add Files > lwf/project.ios_mac/lwf.xcodeproj
Lwc5.png


・PREJECT > Build Settings > Header Search Paths
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/core
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/cocos2dx
Lwc6.png


・TARGETS > (プロジェクト名) iOS > Build Phases
Target Dependencies:lwf iOS追加
Link Binary With Libraries:liblwf iOS追加
Lwc7.png


ここまででビルドできるはず


lwfをプロジェクトに組み込もう

・Hello-LWF-Cocos2d-xのmaskフォルダを作成したプロジェクトにコピ−する

Lwc8.png


Lwc9.png


・コピーしたmaskフォルダをResourcesにAdd Filesして、「Create folder references for any added folders」として追加
Lwc10.png


・Hello-LWF-Cocos2d-xのHelloWorldSceneを真似して書く
Lwc11.png


Lwc12.png

シミュレータ上で再生されるのを確認しよう

再生!