複数の画像を1つの画像にまとめたものをアトラス画像といいます。 そうすることで、LWFのロード時に読み込むファイル数が減り、ロード時間が短くなります。 また、webGL描画では画像を纏めることでdrawcall数が減りパフォーマンスも改善されます。