「逆引きリファレンス」の版間の差分
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*[[%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88#Movie.E3.81.8C.E7.94.9F.E6.88.90.E3.81.95.E3.82.8C.E3.81.9F.E7.9E.AC.E9.96.93.E3.81.AB.E9.96.A2.E6.95.B0.E3.82.92.E5.AE.9F.E8.A1.8C.E3.81.97.E3.81.9F.E3.81.84 | Movieが生成された瞬間に関数を実行したい]] | *[[%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88#Movie.E3.81.8C.E7.94.9F.E6.88.90.E3.81.95.E3.82.8C.E3.81.9F.E7.9E.AC.E9.96.93.E3.81.AB.E9.96.A2.E6.95.B0.E3.82.92.E5.AE.9F.E8.A1.8C.E3.81.97.E3.81.9F.E3.81.84 | Movieが生成された瞬間に関数を実行したい]] | ||
*[[%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88#Movie.E3.81.AE.E5.86.8D.E7.94.9F.E6.BA.96.E5.82.99.E3.81.8C.E6.95.B4.E3.81.A3.E3.81.9F.E3.82.89.E9.96.A2.E6.95.B0.E3.82.92.E5.AE.9F.E8.A1.8C.E3.81.97.E3.81.9F.E3.81.84 | Movieの再生準備が整ったら関数を実行したい]] | *[[%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88#Movie.E3.81.AE.E5.86.8D.E7.94.9F.E6.BA.96.E5.82.99.E3.81.8C.E6.95.B4.E3.81.A3.E3.81.9F.E3.82.89.E9.96.A2.E6.95.B0.E3.82.92.E5.AE.9F.E8.A1.8C.E3.81.97.E3.81.9F.E3.81.84 | Movieの再生準備が整ったら関数を実行したい]] |
2013年12月4日 (水) 22:04時点における版
目次 |
Buttonクラスについて
Movieクラスについて
- Movieクラスとは?
- Movieを作る
- Movieを移動させる
- Movieを回転させる
- Movieを拡大縮小させる
- Movieを反転させる
- Movieを半透明にする
- Movieを非表示にする
- 動的にMovieを生成する
- 動的に生成したMovieを破棄する
- 別のMovieに再attachしたい
- Movieの処理を止めたい
- Movieの深度を取得する
- Movieの深度を変更する
- Movieにブレンドを適用する
- Movieにマスクを適用する
- Movieのステージ上の座標を取得する
- Movieの名前を取得する
- Movieの親Movieを取得する
- Movieの再生状況を取得する
- Movieの総フレーム数を取得する
- Movieの現在のフレームを取得する
- Movieにトゥイーンクラスを適用する
- Movieに適用したトゥイーンを全て止めたい
- Movieに空の子Movieを追加する
- Movieにイベントリスナーをセットする
- Movieにイベントを送信する
- Movieのサイズを取得する
- Movieのタイムラインを操作する
- Movieの子Movieを検索する
- Movieの所属するLwfを取得する
- 1フレーム待ってから関数を実行させたい
- 全ての子要素に対して関数を実行する
BitmapClipクラスについて
- BitmapClipクラスとは?
- BitmapClipを作る
- BitmapClipを移動する
- BitmapClipを回転する
- BitmapClipを拡大縮小する
- BitmapClipを透明にする
- BitmapClipを非表示にする
- BitmapClipの深度を変更する
- BitmapClipの変形基準点を変更する
- BitmapClipのサイズを取得する
- BitmapClipにトゥイーンを適用する
Lwfクラスについて
- Lwfクラスとは?
- フレームレートを取得する
- フレームレートを変更する
- フレームスキップ機能を使う
- フレームスキップ量の上限を設定する
- ステージサイズを取得する
- rootに該当するMovieを取得する
- ステージオブジェクトを取得する
- ラベル名のフレーム番号を取得する
- 特定の場所までスキップする
- 全てのトゥイーンクラスによる動作を停止する
- 現在の描画方法の取得したい
Tweenクラスについて
- Tweenクラスとは?
- トゥイーンを設定する
- トゥイーンを停止させたい
- イージングを設定する
- ディレイを設定する
- トゥイーンにカーブをかけたい
- トゥイーンを連結する
- トゥイーンが走っている間、関数を実行する
- トゥイーンが完了したときに関数を実行する
テキストについて
イベントについて
- イベントとは?
- イベントリスナーを設定したい
- イベントリスナーを解除したい
- Movieが生成された瞬間に関数を実行したい
- Movieの再生準備が整ったら関数を実行したい
- Movieが削除された瞬間に関数を実行したい
- 毎フレーム関数を実行させたい
- カスタムイベントを使いたい