「イベント」の版間の差分
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インスタンスが生成された瞬間や、インスタンスの描画準備が整った瞬間、毎フレームの処理、任意のイベントを発火した瞬間、等<br/> | インスタンスが生成された瞬間や、インスタンスの描画準備が整った瞬間、毎フレームの処理、任意のイベントを発火した瞬間、等<br/> | ||
様々なタイミングで関数を実行したりすることができます。<br/> | 様々なタイミングで関数を実行したりすることができます。<br/> | ||
+ | ==Movieが生成された瞬間に関数を実行したい== | ||
+ | ==Movieの再生準備が整ったら関数を実行したい== | ||
+ | ==毎フレーム実行させたい== | ||
+ | ==カスタムイベントを使いたい== |
2013年10月21日 (月) 20:13時点における版
目次 |
イベントとは?
MovieインスタンスやButtonインスタンスにイベントを設定することで
インスタンスが生成された瞬間や、インスタンスの描画準備が整った瞬間、毎フレームの処理、任意のイベントを発火した瞬間、等
様々なタイミングで関数を実行したりすることができます。