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iOS8でwebGLでの半透明を正しく描画するためにLWFS側のビューワ側でcanvasの背景色を黒に設定されるようになりました。<br/> | iOS8でwebGLでの半透明を正しく描画するためにLWFS側のビューワ側でcanvasの背景色を黒に設定されるようになりました。<br/> |
2015年2月16日 (月) 11:41時点における最新版
eac2c41 * modified to set stage backgroundColor black for WebGL/iOS8. 8f218c4 * adjusted detection of iOS in test-html5.js. e7e1f8b * merged latest lwf.js. 8544fb8 * merged latest swf2lwf (line approx for curved segments in transformed rectangles). 18c9b5e * merged latest swf2lwf (exit status support).
iOS8でwebGLでの半透明を正しく描画するためにLWFS側のビューワ側でcanvasの背景色を黒に設定されるようになりました。
実際の組み込みで同様の現象が起きる場合は同じく背景色を黒色にしてください。
lwf-loaderを使っている場合は
lwfLoader.playLWF()の前に、lwfLoader.backgroundColor = 'ff000000'
を設定してください。