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- 2016年3月18日 (金) 15:38 (差分 | 履歴) . . (+276) . . カテゴリ:リリース情報 (最新)
- 2016年3月18日 (金) 15:37 (差分 | 履歴) . . (-16) . . メインページ
- 2015年4月27日 (月) 13:20 (差分 | 履歴) . . (-254) . . メインページ
- 2015年2月16日 (月) 11:41 (差分 | 履歴) . . (+5) . . LWFS-20150210-1258 (最新)
- 2015年2月16日 (月) 11:40 (差分 | 履歴) . . (+743) . . 新 LWFS-20150210-1258 (ページの作成:「eac2c41 * modified to set stage backgroundColor black for WebGL/iOS8. 8f218c4 * adjusted detection of iOS in test-html5.js. e7e1f8b * merged latest lwf.js. 8544fb8 * merg...」)
- 2015年2月16日 (月) 11:36 (差分 | 履歴) . . (+277) . . 新 LWFS-20150115-1030 (ページの作成:「*modified to allow lwfs.conf put under descendant folders of LWFS_work. *added warnings when REMOTE_SERVER is undefined while lwfs is invoked by start-remote, and initial...」) (最新)
- 2015年2月16日 (月) 11:36 (差分 | 履歴) . . (+92) . . メインページ
- 2015年2月9日 (月) 16:04 (差分 | 履歴) . . (0) . . HTMLへ組み込む (→webGL rendererでの注意点) (最新)
- 2015年2月9日 (月) 16:04 (差分 | 履歴) . . (+401) . . HTMLへ組み込む
- 2014年12月31日 (水) 13:13 (差分 | 履歴) . . (-59) . . メインページ
- 2014年12月31日 (水) 13:12 (差分 | 履歴) . . (+31) . . メインページ
- 2014年12月30日 (火) 10:16 (差分 | 履歴) . . (+30) . . メインページ
- 2014年12月25日 (木) 16:43 (差分 | 履歴) . . (+198) . . メインページ
- 2014年12月25日 (木) 11:31 (差分 | 履歴) . . (+103) . . メインページ
- 2014年12月25日 (木) 11:27 (差分 | 履歴) . . (+176) . . LWFS-20141212-2155 (最新)
- 2014年12月25日 (木) 11:25 (差分 | 履歴) . . (+265) . . LWFS設定(lwfs.conf)について (→設定項目) (最新)
- 2014年12月25日 (木) 11:19 (差分 | 履歴) . . (+389) . . LWFS-20141212-2155
- 2014年12月22日 (月) 11:51 (差分 | 履歴) . . (+184) . . カテゴリ:リリース情報
- 2014年12月22日 (月) 11:51 (差分 | 履歴) . . (-184) . . メインページ
- 2014年12月22日 (月) 11:51 (差分 | 履歴) . . (+32) . . 新 LWFS-20141212-2155 (ページの作成:「* merged latest lwf and swf2lwf.」)
- 2014年12月22日 (月) 11:50 (差分 | 履歴) . . (+46) . . メインページ
- 2014年12月15日 (月) 11:40 (差分 | 履歴) . . (+2) . . イベント (→カスタムイベントを使いたい) (最新)
- 2014年12月15日 (月) 11:40 (差分 | 履歴) . . (0) . . イベント (→カスタムイベントを使いたい)
- 2014年12月10日 (水) 11:49 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Unity ボタンをColliderとして扱う (→LWF再生用のクラスにスクリプト追加) (最新)
- 2014年12月4日 (木) 19:34 (差分 | 履歴) . . (-23) . . Unity ボタンをColliderとして扱う (→collider生成用のスクリプト追加)
- 2014年12月4日 (木) 19:33 (差分 | 履歴) . . (+1,261) . . Unity ボタンをColliderとして扱う
- 2014年12月4日 (木) 19:31 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:LWF-Unity-Collider-Sample4.png (最新)
- 2014年12月4日 (木) 19:17 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:LWF-Unity-Collider-Sample3.png (最新)
- 2014年12月4日 (木) 18:59 (差分 | 履歴) . . (+1,443) . . 新 Unity ボタンをColliderとして扱う (ページの作成:「LWFを拡張することでFlash上で設定した矩形ボタンをUnityのColliderとして扱うことができます。<br/> これを利用することで、Flashで...」)
- 2014年12月4日 (木) 18:57 (差分 | 履歴) . . (0) . . ファイル:LWF-Unity-Collider-Sample2.png (Tamago 「ファイル:LWF-Unity-Collider-Sample2.png」の新しい版をアップロードしました) (最新)
- 2014年12月4日 (木) 18:55 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:LWF-Unity-Collider-Sample2.png
- 2014年12月4日 (木) 18:32 (差分 | 履歴) . . (+131) . . テクスチャアトラス (→FlashCS6以降での作り方) (最新)
- 2014年12月4日 (木) 18:31 (差分 | 履歴) . . (-627) . . テクスチャアトラス (→FlashCS6以降での作り方)
- 2014年12月4日 (木) 18:30 (差分 | 履歴) . . (+20) . . テクスチャアトラス (→テクスチャアトラスとは?)
- 2014年12月4日 (木) 18:30 (差分 | 履歴) . . (0) . . テクスチャアトラス (→テクスチャアトラスとは?)
- 2014年12月4日 (木) 18:29 (差分 | 履歴) . . (+7) . . テクスチャアトラス (→テクスチャアトラスとは?)
- 2014年12月4日 (木) 18:28 (差分 | 履歴) . . (+7) . . Flashマニュアル (→利用できない機能) (最新)
- 2014年12月4日 (木) 18:20 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:LWF-Unity-Collider-Sample1.png (最新)
- 2014年12月4日 (木) 18:11 (差分 | 履歴) . . (-245) . . Unity ボタンについて (最新)
- 2014年12月4日 (木) 18:10 (差分 | 履歴) . . (-6) . . Unityで利用する (→ドキュメント) (最新)
- 2014年12月4日 (木) 18:10 (差分 | 履歴) . . (+93) . . Unityで利用する (→ドキュメント)
- 2014年12月4日 (木) 16:24 (差分 | 履歴) . . (+280) . . 新 LWFS-20141201-1830 (ページの作成:「* fixed quotes. * merged latest lwf/swf2lwf. * updated rb-img. * cocos2d-x版にてFlashの加算カラーが使用可能に(パフォーマンス的には重めの処...」) (最新)
- 2014年12月4日 (木) 16:22 (差分 | 履歴) . . (+46) . . カテゴリ:リリース情報
- 2014年12月4日 (木) 16:22 (差分 | 履歴) . . (0) . . メインページ
- 2014年12月4日 (木) 16:21 (差分 | 履歴) . . (0) . . メインページ
- 2014年11月20日 (木) 16:06 (差分 | 履歴) . . (+33) . . Unity 3Dのソートについて (最新)
- 2014年11月12日 (水) 18:01 (差分 | 履歴) . . (+9) . . Unity LWFデータの組み込み (→Startにコード追加) (最新)
- 2014年11月12日 (水) 17:51 (差分 | 履歴) . . (-11) . . Unity LWFデータの組み込み (→Update削除)
- 2014年11月12日 (水) 17:51 (差分 | 履歴) . . (-9) . . Unity LWFデータの組み込み (→Startにコード追加)
- 2014年11月12日 (水) 17:46 (差分 | 履歴) . . (+3) . . Unity LWFデータの組み込み (→プロパティ追加)
- 2014年11月10日 (月) 02:19 (差分 | 履歴) . . (-12) . . Unity フレームスクリプトにLuaを使う (最新)
- 2014年11月10日 (月) 02:18 (差分 | 履歴) . . (-40) . . Unity フレームスクリプトにLuaを使う
- 2014年11月10日 (月) 02:16 (差分 | 履歴) . . (+207) . . Unity フレームスクリプトにLuaを使う
- 2014年11月10日 (月) 02:00 (差分 | 履歴) . . (+174) . . Unity フレームスクリプトにLuaを使う
- 2014年11月10日 (月) 01:59 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:LWF UnityLua4.jpg (最新)
- 2014年11月10日 (月) 01:57 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:LWF UnityLua3.jpg (最新)
- 2014年11月10日 (月) 01:55 (差分 | 履歴) . . (+174) . . Unity フレームスクリプトにLuaを使う (→KopiLuaInterfaceの導入)
- 2014年11月10日 (月) 01:55 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:LWF UnityLua2.jpg (最新)
- 2014年11月10日 (月) 01:47 (差分 | 履歴) . . (+9) . . 新 ファイル:LWF UnityLua1.jpg (Lua導入) (最新)
- 2014年11月10日 (月) 01:44 (差分 | 履歴) . . (+16) . . Unity フレームスクリプトにLuaを使う (→Luaを書いてみる)
- 2014年11月7日 (金) 15:26 (差分 | 履歴) . . (+5) . . Unity フレームスクリプトにLuaを使う (→Luaを使えるように設定)
- 2014年11月7日 (金) 15:26 (差分 | 履歴) . . (-47) . . Unity フレームスクリプトにLuaを使う (→Luaを使えるように設定)
- 2014年11月7日 (金) 15:25 (差分 | 履歴) . . (+19) . . Unity フレームスクリプトにLuaを使う (→KopiLuaInterfaceの導入)
- 2014年11月7日 (金) 15:23 (差分 | 履歴) . . (+4) . . Unity フレームスクリプトにLuaを使う (→Luaを動かしてみる)
- 2014年11月7日 (金) 12:26 (差分 | 履歴) . . (+19) . . Unity フレームスクリプトにLuaを使う (→Luaを動かしてみる)
- 2014年11月7日 (金) 12:26 (差分 | 履歴) . . (-6) . . Unity フレームスクリプトにLuaを使う (→Lua側からUnityのAPIを利用する)
- 2014年11月7日 (金) 12:26 (差分 | 履歴) . . (+5) . . Unity フレームスクリプトにLuaを使う (→Lua側からUnityのDebu.log()を叩く)
- 2014年11月7日 (金) 12:24 (差分 | 履歴) . . (+262) . . Unity フレームスクリプトにLuaを使う (→Luaを動かしてみる)
- 2014年11月7日 (金) 12:20 (差分 | 履歴) . . (-11) . . Unity フレームスクリプトにLuaを使う (→Luaを動かしてみる)
- 2014年11月7日 (金) 12:19 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity フレームスクリプトにLuaを使う
- 2014年11月7日 (金) 12:19 (差分 | 履歴) . . (+2,126) . . Unity フレームスクリプトにLuaを使う (→Luaを動かすためのスクリプトの追加)
- 2014年11月6日 (木) 22:40 (差分 | 履歴) . . (+1,742) . . 新 Unity フレームスクリプトにLuaを使う (ページの作成:「Unity用のLWFではフレームスクリプトにASではなく<b>Lua</b>という言語を用いることで<br/> タイムライン制御やイベント送信以外に...」)
- 2014年11月6日 (木) 15:23 (差分 | 履歴) . . (+39) . . Unity 3Dのソートについて (→ソートについて)
- 2014年11月6日 (木) 15:22 (差分 | 履歴) . . (+565) . . 新 Unity 3Dのソートについて (ページの作成:「==ソートについて== UnityではLWFを再生しているオブジェクトを回転させることで平面ポリゴン的な表現を行うこともできます。<...」)
- 2014年11月6日 (木) 15:17 (差分 | 履歴) . . (-12) . . Unityで利用する (→ドキュメント)
- 2014年11月6日 (木) 15:17 (差分 | 履歴) . . (+81) . . Unityで利用する (→ドキュメント)
- 2014年11月6日 (木) 11:44 (差分 | 履歴) . . (+84) . . メインページ
- 2014年11月4日 (火) 19:17 (差分 | 履歴) . . (+49) . . メインページ
- 2014年11月4日 (火) 18:09 (差分 | 履歴) . . (+535) . . LWFSの使い方 (最新)
- 2014年10月27日 (月) 18:41 (差分 | 履歴) . . (+2) . . Unity LWFデータの組み込み (→空のGameObjectを追加)
- 2014年10月27日 (月) 18:40 (差分 | 履歴) . . (-30) . . Unity LWFデータの組み込み (→空のGameObjectを追加)
- 2014年10月27日 (月) 18:14 (差分 | 履歴) . . (+126) . . LWFS設定(lwfs.conf)について (→設定項目)
- 2014年10月27日 (月) 17:26 (差分 | 履歴) . . (+223) . . LWFS設定(lwfs.conf)について (→LWFSの設定ファイル(lwfs.conf)について)
- 2014年10月27日 (月) 17:24 (差分 | 履歴) . . (+319) . . LWFS設定(lwfs.conf)について (→LWFSの設定ファイル(lwfs.conf)について)
- 2014年10月23日 (木) 16:50 (差分 | 履歴) . . (+2) . . Unity LWFからのイベントを受け取る (最新)
- 2014年10月23日 (木) 16:49 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Unity LWFからのイベントを受け取る
- 2014年10月23日 (木) 16:48 (差分 | 履歴) . . (+207) . . Unity LWFからのイベントを受け取る
- 2014年10月22日 (水) 15:27 (差分 | 履歴) . . (+253) . . 新 LWFS-20141021-1823 (ページの作成:「* fixed 'Publish for LWF.jsfl' to set the player version to 'FlashPlayer11.7' instead of 'FlashPlayer11.8'. * modified to stop conversion for repeated exceptions. * adjus...」) (最新)
- 2014年10月22日 (水) 15:27 (差分 | 履歴) . . (+46) . . メインページ
- 2014年10月3日 (金) 17:23 (差分 | 履歴) . . (+117) . . Unity ボタンについて
- 2014年10月3日 (金) 16:13 (差分 | 履歴) . . (+417) . . 新 Unity ボタンについて (ページの作成:「LWFで設定したボタンをUnityで正常に動作させるためにはCameraの設定をothergraphicに設定する必要があります。<br/> perspectiveで使用...」)
- 2014年10月3日 (金) 16:08 (差分 | 履歴) . . (+60) . . Unityで利用する (→ドキュメント)
- 2014年10月2日 (木) 17:47 (差分 | 履歴) . . (+5) . . 変換テスト (→適当なアニメーションをつけてみる)
- 2014年10月2日 (木) 17:47 (差分 | 履歴) . . (+72) . . 変換テスト (→適当なアニメーションをつけてみる)
- 2014年10月2日 (木) 17:46 (差分 | 履歴) . . (+100) . . Flashマニュアル (→利用できない機能)
- 2014年10月2日 (木) 17:44 (差分 | 履歴) . . (+27) . . Flashマニュアル (→利用できない機能)
- 2014年10月2日 (木) 17:32 (差分 | 履歴) . . (+29) . . 変換テスト (→適当なアニメーションをつけてみる)
- 2014年10月2日 (木) 17:31 (差分 | 履歴) . . (+15) . . 変換テスト (→適当なアニメーションをつけてみる)
- 2014年10月2日 (木) 17:31 (差分 | 履歴) . . (+99) . . 変換テスト (→適当なアニメーションをつけてみる)
- 2014年10月2日 (木) 17:30 (差分 | 履歴) . . (+79) . . Flashマニュアル (→利用できない機能)
- 2014年10月2日 (木) 17:04 (差分 | 履歴) . . (+29) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する (→ムービークリップを取得する) (最新)
- 2014年10月2日 (木) 17:03 (差分 | 履歴) . . (+15) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する (→ムービークリップを取得する)
- 2014年10月2日 (木) 17:02 (差分 | 履歴) . . (+95) . . Unityで利用する
- 2014年10月2日 (木) 16:47 (差分 | 履歴) . . (+201) . . メインページ
- 2014年10月2日 (木) 16:08 (差分 | 履歴) . . (+32) . . メインページ
- 2014年10月2日 (木) 15:11 (差分 | 履歴) . . (+7) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する (→ムービークリップを取得する)
- 2014年10月2日 (木) 15:10 (差分 | 履歴) . . (+12) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する (→gotoAndPlayでジャンプするフレームに置いてあるインスタンスを取得する)
- 2014年10月2日 (木) 15:10 (差分 | 履歴) . . (+1,040) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する (→ムービークリップを取得する)
- 2014年10月2日 (木) 14:52 (差分 | 履歴) . . (-206) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する (→ムービークリップを取得する)
- 2014年10月2日 (木) 14:43 (差分 | 履歴) . . (+18) . . Unity LWFデータの組み込み (→座標関係について)
- 2014年10月2日 (木) 14:42 (差分 | 履歴) . . (+14) . . Unity LWFデータの組み込み (→Scene画面でもLWFを描画させたい)
- 2014年10月2日 (木) 14:42 (差分 | 履歴) . . (+7) . . Unity LWFデータの組み込み (→Scene画面でもLWFを描画させたい)
- 2014年10月2日 (木) 14:41 (差分 | 履歴) . . (+581) . . Unity LWFデータの組み込み (→座標関係について)
- 2014年10月2日 (木) 14:35 (差分 | 履歴) . . (-60) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する (→ムービークリップを取得する)
- 2014年10月2日 (木) 14:17 (差分 | 履歴) . . (-26) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する (→ムービークリップを取得する)
- 2014年10月2日 (木) 14:05 (差分 | 履歴) . . (+293) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する (→rootに置いてあるインスタンスを取得する)
- 2014年10月2日 (木) 13:44 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する (→rootに置いてあるインスタンスを取得する)
- 2014年10月2日 (木) 13:43 (差分 | 履歴) . . (+32) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する (→rootに置いてあるインスタンスを取得する)
- 2014年10月2日 (木) 13:43 (差分 | 履歴) . . (+113) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する (→rootに置いてあるインスタンスを取得する)
- 2014年10月1日 (水) 18:55 (差分 | 履歴) . . (+54) . . 新 Unity APIリファレンス (ページの作成:「==LWF Unity API== *LWFObject」) (最新)
- 2014年10月1日 (水) 18:30 (差分 | 履歴) . . (+212) . . Flashマニュアル (→マスクについて)
- 2014年10月1日 (水) 16:27 (差分 | 履歴) . . (+25) . . Unity LWFからのイベントを受け取る (→イベントリスナーを設定する)
- 2014年10月1日 (水) 16:24 (差分 | 履歴) . . (+56) . . Unity LWFからのイベントを受け取る (→イベントリスナーを設定する)
- 2014年10月1日 (水) 16:23 (差分 | 履歴) . . (+751) . . 新 Unity LWFからのイベントを受け取る (ページの作成:「Flashで設定したfscommandによって発生したイベントをUnity側で受け取ることで<br/> 特定のタイミングで処理を実行させることがで...」)
- 2014年10月1日 (水) 15:59 (差分 | 履歴) . . (+363) . . Unity LWFデータの組み込み (→再生して確認する)
- 2014年10月1日 (水) 15:59 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Lwf unity package import 11.jpg (最新)
- 2014年10月1日 (水) 15:44 (差分 | 履歴) . . (0) . . Unity LWFデータの組み込み (→表示位置について)
- 2014年10月1日 (水) 15:40 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Unity LWFデータの組み込み (→コンポーネントを追加)
- 2014年10月1日 (水) 15:39 (差分 | 履歴) . . (0) . . ファイル:Lwf unity package import 9.jpg (Tamago 「ファイル:Lwf unity package import 9.jpg」の新しい版をアップロードしました) (最新)
- 2014年10月1日 (水) 15:37 (差分 | 履歴) . . (+105) . . Unity LWFデータの組み込み (→コンポーネントを追加)
- 2014年10月1日 (水) 15:36 (差分 | 履歴) . . (+81) . . Unity LWFデータの組み込み (→全体コード)
- 2014年10月1日 (水) 15:35 (差分 | 履歴) . . (-140) . . Unity LWFデータの組み込み (→Startにコード追加)
- 2014年10月1日 (水) 15:32 (差分 | 履歴) . . (0) . . Unity LWFデータの組み込み (→プロパティ追加)
- 2014年10月1日 (水) 15:32 (差分 | 履歴) . . (+290) . . Unity LWFデータの組み込み (→プロパティ追加)
- 2014年10月1日 (水) 13:41 (差分 | 履歴) . . (+45) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する (→gotoAndPlayでジャンプするフレームに置いてあるインスタンスを取得する)
- 2014年10月1日 (水) 13:38 (差分 | 履歴) . . (+462) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する (→gotoAndPlayでジャンプするフレームに置いてあるインスタンスを取得する)
- 2014年10月1日 (水) 11:59 (差分 | 履歴) . . (-84) . . Unityで利用する (→ドキュメント)
- 2014年10月1日 (水) 11:37 (差分 | 履歴) . . (+10) . . メインページ
- 2014年9月30日 (火) 22:04 (差分 | 履歴) . . (+103) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する (→gotoAndPlayでジャンプするフレームに置いてあるインスタンスを取得する)
- 2014年9月30日 (火) 21:57 (差分 | 履歴) . . (+5) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する (→gotoAndPlayでジャンプするフレームに置いてあるインスタンスを取得する)
- 2014年9月30日 (火) 21:56 (差分 | 履歴) . . (+12) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する (→rootに置いてあるインスタンスを取得する)
- 2014年9月30日 (火) 21:56 (差分 | 履歴) . . (+7) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する (→rootに置いてあるインスタンスを取得する)
- 2014年9月30日 (火) 21:56 (差分 | 履歴) . . (+525) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する (→gotoAndPlayでジャンプするフレームに置いてあるインスタンスを取得する)
- 2014年9月30日 (火) 21:40 (差分 | 履歴) . . (+107) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する (→ツリー構築が終わってから取得する)
- 2014年9月30日 (火) 21:39 (差分 | 履歴) . . (+114) . . Unity LWF内のインスタンスを取得する
- 2014年9月30日 (火) 21:32 (差分 | 履歴) . . (+1,155) . . 新 Unity LWF内のインスタンスを取得する (ページの作成:「==ツリー構築が終わってから取得する== Load()を行った直後はまだLWFアニメーションのツリー構築が終わっていないため<br/> イン...」)
- 2014年9月30日 (火) 21:13 (差分 | 履歴) . . (+171) . . LWF for cocos2d-x (最新)
- 2014年9月30日 (火) 21:04 (差分 | 履歴) . . (+7) . . Unity LWFデータの組み込み (→Startにコード追加)
- 2014年9月30日 (火) 21:04 (差分 | 履歴) . . (+21) . . Unity LWFデータの組み込み (→全体コード)
- 2014年9月30日 (火) 21:01 (差分 | 履歴) . . (+7) . . Unity LWFデータの組み込み (→Startにコード追加)
- 2014年9月30日 (火) 21:00 (差分 | 履歴) . . (+7) . . Unity LWFデータの組み込み (→Startにコード追加)
- 2014年9月30日 (火) 21:00 (差分 | 履歴) . . (+462) . . Unity LWFデータの組み込み (→Startにコード追加)
- 2014年9月30日 (火) 19:56 (差分 | 履歴) . . (+76) . . MediaWiki:Sidebar (最新)
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- 2014年9月30日 (火) 19:49 (差分 | 履歴) . . (+31) . . Unity LWFデータの組み込み (→表示位置について)
- 2014年9月30日 (火) 19:47 (差分 | 履歴) . . (+7) . . Unity LWFデータの組み込み (→再生して確認する)
- 2014年9月30日 (火) 19:47 (差分 | 履歴) . . (+413) . . Unity LWFデータの組み込み
- 2014年9月30日 (火) 19:40 (差分 | 履歴) . . (+265) . . Unity LWFデータの組み込み (→再生して確認する)
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- 2014年9月30日 (火) 19:37 (差分 | 履歴) . . (+35) . . Unity LWFデータの組み込み (→空のGameObjectを追加)
- 2014年9月30日 (火) 19:36 (差分 | 履歴) . . (-38) . . Unity LWFデータの組み込み (→再生用スクリプトをattach)
- 2014年9月30日 (火) 19:36 (差分 | 履歴) . . (+890) . . Unity LWFデータの組み込み (→空のGameObjectを追加)
- 2014年9月30日 (火) 19:33 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Lwf unity package import 9.jpg
- 2014年9月30日 (火) 19:30 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Lwf unity package import 8.jpg (最新)
- 2014年9月30日 (火) 19:27 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Lwf unity package import 7.jpg (最新)
- 2014年9月30日 (火) 19:24 (差分 | 履歴) . . (+1,686) . . Unity LWFデータの組み込み (→再生用のスクリプトを作成)
- 2014年9月30日 (火) 18:27 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Lwf unity package import 6.jpg (最新)
- 2014年9月30日 (火) 18:20 (差分 | 履歴) . . (-3) . . Unity LWFデータの組み込み (→LWFデータをUnityにインポート)
- 2014年9月30日 (火) 18:20 (差分 | 履歴) . . (+523) . . Unity LWFデータの組み込み (→LWFデータをUnityにインポート)
- 2014年9月30日 (火) 18:18 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Lwf unity package import 5.jpg (最新)
- 2014年9月30日 (火) 18:15 (差分 | 履歴) . . (+262) . . Unity LWFデータの組み込み (→LWFデータをUnityにインポート)
- 2014年9月30日 (火) 18:14 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Lwf unity package import 4.jpg (最新)
- 2014年9月30日 (火) 16:56 (差分 | 履歴) . . (+656) . . Unity LWFデータの組み込み (→Unityプロジェクトにlwf.unitypackageをインポート)
- 2014年9月30日 (火) 16:55 (差分 | 履歴) . . (+32) . . 新 ファイル:Lwf unity package import 3.jpg (lwf.unitypackageインポート3) (最新)
- 2014年9月30日 (火) 16:51 (差分 | 履歴) . . (+26) . . 新 ファイル:Lwf unity package import 2.jpg (lwf.unitypackageのimport2) (最新)
- 2014年9月30日 (火) 16:50 (差分 | 履歴) . . (+600) . . Unity LWFデータの組み込み (→lwf.unitypackageのダウンロード)
- 2014年9月30日 (火) 16:45 (差分 | 履歴) . . (+26) . . 新 ファイル:Lwf unity package import 1.jpg (lwf.unitypackageのimport1) (最新)
- 2014年9月30日 (火) 16:24 (差分 | 履歴) . . (+405) . . 新 Unity LWFデータの組み込み (ページの作成:「==lwf.unitypackageのダウンロード== unity上でLWF上で動かすためのパッケージをダウンロードしてきます。<br/> https://github.com/gree/lwf/tr...」)
- 2014年9月30日 (火) 16:23 (差分 | 履歴) . . (+38) . . 新 ファイル:Lwf unity package 2.jpg (lwf.unitypackageのダウンロード2) (最新)
- 2014年9月30日 (火) 16:23 (差分 | 履歴) . . (+37) . . 新 ファイル:Lwf unity package 1.jpg (lwf.unitypackageのダウンロード) (最新)
- 2014年9月30日 (火) 16:13 (差分 | 履歴) . . (-15) . . Cocos2d-xで利用する (→ドキュメント)
- 2014年9月30日 (火) 16:11 (差分 | 履歴) . . (+788) . . 新 HTML5 LWFからのイベントを受け取る (ページの作成:「ActionScriptのfscommand()で発生したイベントは記述したインスタンスに対してではなくLWFのrootで発生します。<br/> そのためfscommand...」) (最新)
- 2014年9月30日 (火) 15:48 (差分 | 履歴) . . (+7) . . Flashマニュアル (→イベント)
- 2014年9月30日 (火) 14:49 (差分 | 履歴) . . (+1,131) . . HTML5 フレームスクリプトにjavaScriptを使う (→タイムラインにjavaScriptを書く) (最新)
- 2014年9月30日 (火) 14:48 (差分 | 履歴) . . (+116) . . HTML5 フレームスクリプトにjavaScriptを使う (→タイムラインにjavaScriptを書く)
- 2014年9月30日 (火) 14:47 (差分 | 履歴) . . (+1,224) . . 新 HTML5 フレームスクリプトにjavaScriptを使う (ページの作成:「基本的にFlashのタイムラインにはActionScriptしか記述できません。<br/> LWFが対応しているActionScriptはタイムライン制御やイベント...」)
- 2014年9月30日 (火) 14:36 (差分 | 履歴) . . (-84) . . HTML5で利用する (→ドキュメント) (最新)
- 2014年9月30日 (火) 14:36 (差分 | 履歴) . . (+846) . . 新 HTML5 LWF内のインスタンスを取得する (ページの作成:「==ムービークリップやボタンを取得する== LWF内のムービークリップやボタンを参照したい場合<br/> Flashで設定したインスタンス...」) (最新)
- 2014年9月30日 (火) 14:25 (差分 | 履歴) . . (+7) . . LWFSの使い方 (→変換対象から外したい)
- 2014年9月30日 (火) 14:25 (差分 | 履歴) . . (+78) . . LWFSの使い方 (→よくある注意点)
- 2014年9月30日 (火) 14:23 (差分 | 履歴) . . (+6) . . LWFSの使い方 (→デバッグモード)
- 2014年9月30日 (火) 14:23 (差分 | 履歴) . . (+6) . . LWFSの使い方 (→プレーヤー画面)
- 2014年9月30日 (火) 14:23 (差分 | 履歴) . . (+6) . . LWFSの使い方 (→リスト画面)
- 2014年9月30日 (火) 14:11 (差分 | 履歴) . . (+16) . . テクスチャアトラス (→テクスチャアトラスを作る)
- 2014年9月30日 (火) 14:09 (差分 | 履歴) . . (+11) . . Flashマニュアル (→画像Aを画像Bでマスクする)
- 2014年9月30日 (火) 14:09 (差分 | 履歴) . . (+29) . . Flashマニュアル (→ActionScriptについて)
- 2014年9月30日 (火) 14:09 (差分 | 履歴) . . (+102) . . Flashマニュアル (→利用できる機能)
- 2014年9月30日 (火) 14:06 (差分 | 履歴) . . (+327) . . Flashマニュアル (→Flash CCの注意点)
- 2014年9月30日 (火) 14:02 (差分 | 履歴) . . (+219) . . Flashマニュアル (→ターゲット指定)
- 2014年9月30日 (火) 13:59 (差分 | 履歴) . . (+7) . . Flashマニュアル (→マスクについて)
- 2014年9月30日 (火) 13:58 (差分 | 履歴) . . (+5) . . Flashマニュアル (→ActionScriptについて)
- 2014年9月30日 (火) 13:57 (差分 | 履歴) . . (+5) . . Flashマニュアル (→テキストについて)
- 2014年9月30日 (火) 13:57 (差分 | 履歴) . . (+5) . . Flashマニュアル (→ボタンについて)
- 2014年9月30日 (火) 13:53 (差分 | 履歴) . . (+9) . . Flashマニュアル (→ActionScriptについて)
- 2014年9月30日 (火) 13:53 (差分 | 履歴) . . (+5) . . Flashマニュアル (→テキストについて)
- 2014年9月30日 (火) 13:52 (差分 | 履歴) . . (+19) . . Flashマニュアル (→テキストについて)
- 2014年9月30日 (火) 13:52 (差分 | 履歴) . . (+18) . . Flashマニュアル (→当たり判定として利用する)
- 2014年9月30日 (火) 13:50 (差分 | 履歴) . . (+18) . . Flashマニュアル (→画像Aを画像Bで消去する)
- 2014年9月30日 (火) 13:50 (差分 | 履歴) . . (+19) . . Flashマニュアル (→各環境の機能対応表)
- 2014年9月30日 (火) 13:50 (差分 | 履歴) . . (+18) . . Flashマニュアル (→利用できる機能)
- 2014年9月30日 (火) 13:50 (差分 | 履歴) . . (+18) . . Flashマニュアル (→利用できない機能)
- 2014年9月30日 (火) 13:48 (差分 | 履歴) . . (+19) . . 端末での再生確認方法 (→LWFSビューワの環境を構築する) (最新)
- 2014年9月30日 (火) 13:48 (差分 | 履歴) . . (+45) . . 端末での再生確認方法
- 2014年9月30日 (火) 13:46 (差分 | 履歴) . . (+80) . . Flashマニュアル (→利用できる機能)
- 2014年9月30日 (火) 01:06 (差分 | 履歴) . . (+10) . . Flashマニュアル (→ActionScriptについて)
- 2014年9月29日 (月) 18:21 (差分 | 履歴) . . (-10) . . Flashマニュアル (→ターゲット指定)
- 2014年9月29日 (月) 18:21 (差分 | 履歴) . . (+317) . . Flashマニュアル (→ターゲット指定)
- 2014年9月29日 (月) 18:18 (差分 | 履歴) . . (-146) . . Flashマニュアル (→イベント)
- 2014年9月29日 (月) 18:17 (差分 | 履歴) . . (+253) . . Flashマニュアル (→タイムライン)
- 2014年9月29日 (月) 18:15 (差分 | 履歴) . . (+90) . . Flashマニュアル (→利用できる機能)
- 2014年9月29日 (月) 18:14 (差分 | 履歴) . . (+2) . . Flashマニュアル (→Flash CCの注意点)
- 2014年9月29日 (月) 18:14 (差分 | 履歴) . . (+651) . . Flashマニュアル (→イベント)
- 2014年9月29日 (月) 18:13 (差分 | 履歴) . . (+586) . . Flashマニュアル (→イベント)
- 2014年9月29日 (月) 18:10 (差分 | 履歴) . . (+741) . . Flashマニュアル (→ActionScriptについて)
- 2014年9月26日 (金) 23:11 (差分 | 履歴) . . (+29) . . Flashマニュアル (→テキストについて)
- 2014年9月26日 (金) 23:10 (差分 | 履歴) . . (0) . . Flashマニュアル (→利用できる機能)
- 2014年9月26日 (金) 23:10 (差分 | 履歴) . . (-5) . . Flashマニュアル (→利用できる機能)
- 2014年9月26日 (金) 23:09 (差分 | 履歴) . . (+503) . . Flashマニュアル
- 2014年9月26日 (金) 01:53 (差分 | 履歴) . . (-12) . . HTML5で利用する (→API)
- 2014年9月26日 (金) 01:53 (差分 | 履歴) . . (+12) . . HTML5で利用する (→API)
- 2014年9月26日 (金) 01:52 (差分 | 履歴) . . (-14) . . HTML5で利用する (→API)
- 2014年9月26日 (金) 01:52 (差分 | 履歴) . . (-14) . . HTML5で利用する (→ドキュメント)
- 2014年9月26日 (金) 01:51 (差分 | 履歴) . . (-411) . . HTML5で利用する (→チュートリアル)
- 2014年9月26日 (金) 01:50 (差分 | 履歴) . . (-24) . . 変換テスト (→プレビュー)
- 2014年9月26日 (金) 01:50 (差分 | 履歴) . . (+63) . . 変換テスト (→プレビュー)
- 2014年9月26日 (金) 01:49 (差分 | 履歴) . . (+25) . . 新 ファイル:LWF FlashWork7.jpg (LWFSプレビュー確認) (最新)
- 2014年9月26日 (金) 01:35 (差分 | 履歴) . . (+14) . . Temp1
- 2014年9月26日 (金) 01:35 (差分 | 履歴) . . (+127) . . Flashマニュアル (→利用できる機能)
- 2014年9月26日 (金) 01:34 (差分 | 履歴) . . (+118) . . Flashマニュアル (→利用できる機能)
- 2014年9月26日 (金) 01:33 (差分 | 履歴) . . (0) . . Flashマニュアル (→利用できる機能)
- 2014年9月26日 (金) 01:33 (差分 | 履歴) . . (+33) . . Flashマニュアル (→利用できる機能)
- 2014年9月26日 (金) 01:32 (差分 | 履歴) . . (-41) . . Temp1
- 2014年9月26日 (金) 01:32 (差分 | 履歴) . . (+270) . . 変換テスト
- 2014年9月26日 (金) 01:26 (差分 | 履歴) . . (+93) . . 変換テスト (→LWFデータに変換する)
- 2014年9月26日 (金) 01:24 (差分 | 履歴) . . (-229) . . 変換テスト (→LWFデータに変換する)
- 2014年9月26日 (金) 01:24 (差分 | 履歴) . . (+163) . . 変換テスト (→LWFデータに変換する)
- 2014年9月26日 (金) 01:22 (差分 | 履歴) . . (+51) . . 新 ファイル:LWF FlashWork6.jpg (パブリッシュで書き出されたファイル) (最新)
- 2014年9月26日 (金) 00:24 (差分 | 履歴) . . (+1) . . 変換テスト (→LWFデータに変換する)
- 2014年9月26日 (金) 00:24 (差分 | 履歴) . . (+72) . . 変換テスト (→LWFデータに変換する)
- 2014年9月26日 (金) 00:23 (差分 | 履歴) . . (+15) . . 新 ファイル:LWF FlashWork5.jpg (Publish for LWF) (最新)
- 2014年9月26日 (金) 00:22 (差分 | 履歴) . . (-12) . . 変換テスト (→LWFデータに変換する)
- 2014年9月26日 (金) 00:22 (差分 | 履歴) . . (+46) . . 変換テスト (→LWFデータに変換する)
- 2014年9月26日 (金) 00:14 (差分 | 履歴) . . (+188) . . 変換テスト (→LWFデータに変換する)
- 2014年9月26日 (金) 00:13 (差分 | 履歴) . . (+54) . . 変換テスト (→LWFデータに変換する)
- 2014年9月25日 (木) 13:52 (差分 | 履歴) . . (0) . . Flashマニュアル (→マスクについて)
- 2014年9月25日 (木) 13:52 (差分 | 履歴) . . (+7) . . Flashマニュアル (→マスクについて)
- 2014年9月25日 (木) 11:59 (差分 | 履歴) . . (+280) . . Flashマニュアル (→マスクについて)
- 2014年9月25日 (木) 11:42 (差分 | 履歴) . . (+437) . . LWFSの使い方 (→変換対象から外したい)
- 2014年9月25日 (木) 11:38 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Flashマニュアル (→画像Aを画像Bでマスクする)
- 2014年9月25日 (木) 11:38 (差分 | 履歴) . . (+190) . . Flashマニュアル (→画像Aを画像Bでマスクする)
- 2014年9月25日 (木) 01:33 (差分 | 履歴) . . (+41) . . 変換テスト (→適当なアニメーションをつけてみる)
- 2014年9月25日 (木) 01:32 (差分 | 履歴) . . (+255) . . 変換テスト (→適当なアニメーションをつけてみる)
- 2014年9月25日 (木) 01:29 (差分 | 履歴) . . (+36) . . 新 ファイル:LWF FlashWork4.png (適当なトゥイーンをつける) (最新)
- 2014年9月25日 (木) 01:29 (差分 | 履歴) . . (+42) . . 新 ファイル:LWF FlashWork3.png (ライブラリの画像の名前を変更) (最新)
- 2014年9月25日 (木) 01:28 (差分 | 履歴) . . (+39) . . 新 ファイル:LWF FlashWork2.png (ビットマップに変換コマンド) (最新)
- 2014年9月25日 (木) 01:27 (差分 | 履歴) . . (+24) . . 新 ファイル:LWF FlashWork1.png (適当なベクター絵) (最新)
- 2014年9月24日 (水) 19:22 (差分 | 履歴) . . (+128) . . Flashマニュアル (→ボタンについて)
- 2014年9月24日 (水) 19:21 (差分 | 履歴) . . (+155) . . Flashマニュアル (→利用できる機能)
- 2014年9月24日 (水) 19:19 (差分 | 履歴) . . (-60) . . よくある質問 (→エンジニアもFlashを使わなくてはいけませんか?) (最新)
- 2014年9月24日 (水) 19:15 (差分 | 履歴) . . (+73) . . よくある質問 (→Flashの着色機能は使えますか)
- 2014年9月24日 (水) 19:08 (差分 | 履歴) . . (+173) . . 出力ファイルの確認 (→変換されたデータを確認する) (最新)
- 2014年9月24日 (水) 19:07 (差分 | 履歴) . . (+26) . . 新 ファイル:Lwfs work output2.jpg (LWFS_work_outputの中身2) (最新)
- 2014年9月24日 (水) 19:05 (差分 | 履歴) . . (+80) . . 出力ファイルの確認 (→変換されたデータを確認する)
- 2014年9月24日 (水) 19:04 (差分 | 履歴) . . (+38) . . 新 ファイル:Lwfs work output1.jpg (lwfs_work_outputフォルダの中身1) (最新)
- 2014年9月24日 (水) 19:02 (差分 | 履歴) . . (-20) . . 出力ファイルの確認 (→LWFS_work_outputを開く)
- 2014年9月24日 (水) 18:58 (差分 | 履歴) . . (+175) . . Flashマニュアル (→テキストについて)
- 2014年9月24日 (水) 18:57 (差分 | 履歴) . . (0) . . Flashマニュアル (→テキストについて)
- 2014年9月24日 (水) 18:56 (差分 | 履歴) . . (+713) . . Flashマニュアル (→テキストについて)
- 2014年9月24日 (水) 18:48 (差分 | 履歴) . . (-3) . . Flashマニュアル (→画像Aを画像Bで消去する)
- 2014年9月24日 (水) 18:48 (差分 | 履歴) . . (-2) . . Flashマニュアル (→画像Aを画像Bでマスクする)
- 2014年9月24日 (水) 18:41 (差分 | 履歴) . . (+2,716) . . Flashマニュアル (→ボタンについて)
- 2014年9月24日 (水) 18:19 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Flashマニュアル (→利用できる機能)
- 2014年9月24日 (水) 18:19 (差分 | 履歴) . . (+120) . . Flashマニュアル (→利用できる機能)
- 2014年9月24日 (水) 18:17 (差分 | 履歴) . . (+1,870) . . Flashマニュアル (→マスクについて)
- 2014年9月24日 (水) 17:53 (差分 | 履歴) . . (+28) . . 新 ファイル:Mask erase.jpg (ブレンドモード 消去) (最新)
- 2014年9月24日 (水) 17:49 (差分 | 履歴) . . (+49) . . 新 ファイル:Mask alpha.jpg (ブレンドモード アルファ-レイヤー) (最新)
- 2014年9月24日 (水) 16:01 (差分 | 履歴) . . (+346) . . Flashマニュアル
- 2014年9月24日 (水) 15:14 (差分 | 履歴) . . (+212) . . Flashマニュアル (→利用できる機能)
- 2014年9月24日 (水) 15:06 (差分 | 履歴) . . (+75) . . Flashマニュアル (→利用できない機能)
- 2014年9月24日 (水) 14:57 (差分 | 履歴) . . (+7) . . Flashマニュアル (→利用できない機能)
- 2014年9月24日 (水) 14:49 (差分 | 履歴) . . (+120) . . Flashマニュアル (→利用できる機能)
- 2014年9月24日 (水) 14:44 (差分 | 履歴) . . (-11) . . Flashマニュアル (→利用できない機能)
- 2014年9月24日 (水) 14:43 (差分 | 履歴) . . (+2,949) . . 新 Flashマニュアル (ページの作成:「LWFデータの制作にはAdobe Flashを利用しますが、Flash全ての機能が使えるわけではありません。<br/> ==利用できない機能== *ベクタ...」)
- 2014年9月24日 (水) 11:50 (差分 | 履歴) . . (-71) . . Temp1
- 2014年9月24日 (水) 11:07 (差分 | 履歴) . . (-8) . . Temp1
- 2014年9月24日 (水) 10:57 (差分 | 履歴) . . (0) . . 導入方法 (→ZIPを解凍する)
- 2014年9月24日 (水) 10:57 (差分 | 履歴) . . (-21) . . 導入方法 (→ZIPを解凍する)
- 2014年9月24日 (水) 10:56 (差分 | 履歴) . . (+134) . . 導入方法 (→Windowsの場合)
- 2014年9月22日 (月) 17:54 (差分 | 履歴) . . (-44) . . 変換テスト (→フォルダと同じ名前のflaファイルを保存する)
- 2014年9月19日 (金) 15:38 (差分 | 履歴) . . (+347) . . 端末での再生確認方法
- 2014年9月19日 (金) 15:33 (差分 | 履歴) . . (+1) . . 端末での再生確認方法
- 2014年9月19日 (金) 15:33 (差分 | 履歴) . . (+188) . . 端末での再生確認方法
- 2014年9月19日 (金) 15:31 (差分 | 履歴) . . (-12) . . Temp1
- 2014年9月19日 (金) 15:14 (差分 | 履歴) . . (+21) . . 出力ファイルの確認 (→LWFS_work_outputを開く)
- 2014年9月19日 (金) 15:11 (差分 | 履歴) . . (+814) . . 出力ファイルの確認
- 2014年9月19日 (金) 14:58 (差分 | 履歴) . . (+681) . . 新 出力ファイルの確認 (ページの作成:「==LWFS_work_outputを開く== LWFS_workと一緒に<b>LWFS_work_output</b>というフォルダが生成されていると思います。<br/> LWFS_workが作業フォル...」)
- 2014年9月19日 (金) 14:36 (差分 | 履歴) . . (-24) . . Temp1
- 2014年9月19日 (金) 14:26 (差分 | 履歴) . . (+8) . . 変換テスト (→LWFS_workフォルダを開く)
- 2014年9月19日 (金) 14:12 (差分 | 履歴) . . (+3) . . 導入方法 (→Windowsの場合)
- 2014年9月19日 (金) 14:10 (差分 | 履歴) . . (+61) . . Temp1
- 2014年9月19日 (金) 14:08 (差分 | 履歴) . . (+7) . . LWFとは (→HTML5) (最新)
- 2014年9月19日 (金) 14:07 (差分 | 履歴) . . (+90) . . LWFとは (→LWFを使用するメリット)
- 2014年9月18日 (木) 22:02 (差分 | 履歴) . . (-4) . . Temp1
- 2014年9月18日 (木) 22:00 (差分 | 履歴) . . (+4) . . Temp1
- 2014年9月18日 (木) 21:58 (差分 | 履歴) . . (+99) . . 導入方法 (→起動後に表示される画面)
- 2014年9月18日 (木) 21:56 (差分 | 履歴) . . (+12) . . アニメーションについて (→Flashでアニメーションを作る) (最新)
- 2014年9月18日 (木) 21:55 (差分 | 履歴) . . (-6) . . 導入方法 (→実行してビューワーを起動する)
- 2014年9月18日 (木) 21:54 (差分 | 履歴) . . (+487) . . 導入方法 (→実行してビューワーを起動する)
- 2014年9月18日 (木) 21:32 (差分 | 履歴) . . (+82) . . Temp1
- 2014年9月18日 (木) 21:22 (差分 | 履歴) . . (-9) . . Temp1
- 2014年9月18日 (木) 21:21 (差分 | 履歴) . . (+11) . . テクスチャアトラス (→テクスチャアトラスとは?)
- 2014年9月18日 (木) 21:19 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Temp1
- 2014年9月18日 (木) 21:09 (差分 | 履歴) . . (+304) . . 変換テスト (→適当なアニメーションをつけてみる)
- 2014年9月18日 (木) 21:04 (差分 | 履歴) . . (+3) . . Temp1
- 2014年9月18日 (木) 21:03 (差分 | 履歴) . . (+2,484) . . 新 変換テスト (ページの作成:「LWF変換が正常に行えるか、適当なファイルを作ってテストしてみます。<br/> ==LWFS_workフォルダを開く== LWFSを立ち上げたことに...」)
- 2014年9月18日 (木) 18:04 (差分 | 履歴) . . (-249) . . 導入方法 (→LWFSの終了)
- 2014年9月18日 (木) 18:04 (差分 | 履歴) . . (-6) . . Temp1
- 2014年9月18日 (木) 18:01 (差分 | 履歴) . . (+15) . . 導入方法 (→ZIPを解凍する)
- 2014年9月18日 (木) 18:00 (差分 | 履歴) . . (-6) . . Temp1
- 2014年9月18日 (木) 17:56 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Temp1
- 2014年9月18日 (木) 17:56 (差分 | 履歴) . . (+1,503) . . 導入方法
- 2014年9月18日 (木) 17:56 (差分 | 履歴) . . (-1,504) . . 導入方法
- 2014年9月18日 (木) 17:52 (差分 | 履歴) . . (+125) . . 導入方法 (→LWFS(変換ツール)をダウンロードする)
- 2014年9月18日 (木) 17:50 (差分 | 履歴) . . (-127) . . 導入方法 (→LWFS(変換ツール)をダウンロードする)
- 2014年9月18日 (木) 17:49 (差分 | 履歴) . . (-80) . . LWFとは (→必要環境)
- 2014年9月18日 (木) 17:48 (差分 | 履歴) . . (+80) . . LWFとは (→必要環境)
- 2014年9月18日 (木) 17:47 (差分 | 履歴) . . (0) . . LWFとは (→開発環境)
- 2014年9月18日 (木) 17:46 (差分 | 履歴) . . (+72) . . LWFとは (→LWFとは)
- 2014年9月18日 (木) 17:45 (差分 | 履歴) . . (+43) . . Temp1
- 2014年9月18日 (木) 17:43 (差分 | 履歴) . . (+136) . . Temp1
- 2014年9月18日 (木) 16:50 (差分 | 履歴) . . (-19) . . Temp1
- 2014年9月18日 (木) 16:47 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Temp1
- 2014年9月18日 (木) 16:44 (差分 | 履歴) . . (+2,338) . . 新 Temp1 (ページの作成:「{| style="width:100%;" |- | style="width:50%; vertical-align:top; padding-left:0.2em" | 「LWF」を使ってAdobe Flashで汎用2Dアニメーションデータが作...」)
- 2014年9月18日 (木) 16:37 (差分 | 履歴) . . (-9) . . 導入方法 (→LWFSを終了したい)
- 2014年9月18日 (木) 16:25 (差分 | 履歴) . . (0) . . LWFとは (→動作環境)
- 2014年9月18日 (木) 16:25 (差分 | 履歴) . . (-1,116) . . LWFとは (→Flashで制作する際の制限)
- 2014年9月18日 (木) 16:23 (差分 | 履歴) . . (-30) . . LWFとは (→開発に必要なもの)
- 2014年9月18日 (木) 16:21 (差分 | 履歴) . . (-152) . . LWFとは (→HTML5 動作環境)
- 2014年9月18日 (木) 16:18 (差分 | 履歴) . . (-416) . . LWFとは (→こういう案件にオススメ!)
- 2014年9月18日 (木) 16:13 (差分 | 履歴) . . (-24) . . LWFとは (→LWFを使用してコンテンツを作る際の利点)
- 2014年9月18日 (木) 16:12 (差分 | 履歴) . . (-58) . . LWFとは (→LWFを使用してコンテンツを作る際の利点)
- 2014年9月18日 (木) 16:08 (差分 | 履歴) . . (-435) . . LWFとは (→はじめに)
- 2014年9月18日 (木) 15:56 (差分 | 履歴) . . (-13) . . Unityで利用する (→ドキュメント)
- 2014年9月18日 (木) 15:56 (差分 | 履歴) . . (+652) . . 新 Cocos2d-xで利用する (ページの作成:「==ドキュメント== * LWFデータの組み込み * Cocos_LWF内のインスタンスを取得する | LWF内のインス...」)
- 2014年9月18日 (木) 15:55 (差分 | 履歴) . . (+666) . . 新 Unityで利用する (ページの作成:「==ドキュメント== * LWFデータの組み込み * Unity_LWF内のインスタンスを取得する | LWF内のインス...」)
- 2014年9月18日 (木) 15:53 (差分 | 履歴) . . (-2) . . HTML5で利用する
- 2014年9月18日 (木) 15:53 (差分 | 履歴) . . (+1,078) . . 新 HTML5で利用する (ページの作成:「==ドキュメント== * LWFデータの組み込み * HTML5_LWF内のインスタンスを取得する | LWF内のインス...」)
- 2014年9月5日 (金) 16:06 (差分 | 履歴) . . (0) . . メインページ
- 2014年8月25日 (月) 14:19 (差分 | 履歴) . . (+2) . . Movieクラス (→Movieにトゥイーンクラスを適用する)
- 2014年8月21日 (木) 18:23 (差分 | 履歴) . . (+219) . . 各環境共通のLWFの作り方 (→アニメーション) (最新)
- 2014年8月21日 (木) 13:12 (差分 | 履歴) . . (+15) . . BitmapClipクラス (→BitmapClipを作る) (最新)
- 2014年8月19日 (火) 17:19 (差分 | 履歴) . . (+112) . . メインページ
- 2014年8月5日 (火) 11:43 (差分 | 履歴) . . (+18) . . 制作方法 (→FlashからLWFへ変換する) (最新)
- 2014年8月5日 (火) 11:42 (差分 | 履歴) . . (-6) . . 制作方法 (→FlashからLWFへ変換する)
- 2014年8月5日 (火) 11:42 (差分 | 履歴) . . (+204) . . 制作方法 (→FlashからLWFへ変換する)
- 2014年7月31日 (木) 13:52 (差分 | 履歴) . . (+7) . . LWFS-20140526-2335 (最新)
- 2014年7月31日 (木) 13:51 (差分 | 履歴) . . (+494) . . 新 LWFS-20140526-2335 (ページの作成:「* マウスイベント処理修正(Firefox向け) * fixed generateImages() for non-uniform scaling and drawImage() for rotation. * Support currentLabel and currentLabels...」)
- 2014年7月31日 (木) 13:44 (差分 | 履歴) . . (+578) . . 新 LWFS-20140722-1356 (ページの作成:「* HTML5: Fix for rendering mask with add blendMode * Android系のバグ対策 *: quirkyRectの指定について範囲を拡大(SCL21を含むように、また、webkit...」)
- 2014年7月31日 (木) 13:38 (差分 | 履歴) . . (+320) . . 新 LWFS-20140626-1721 (ページの作成:「* HTML5: Fix setParent potential issue * swf2lwf.rb: Improve script generation * ALL: Add OPTION_USE_LUASCRIPT * 生成された*.luaをLWFS_work_outputにコピーする...」) (最新)
- 2014年7月31日 (木) 13:33 (差分 | 履歴) . . (+440) . . 新 LWFS-20140612-1032 (ページの作成:「* WebGL: New shader system * webGL版ではデフォルトで着色効果が適用されるように * HTML5: Avoid colorTranform calcuration without useVertexColor * swf...」) (最新)
- 2014年7月31日 (木) 13:27 (差分 | 履歴) . . (+1) . . メインページ
- 2014年7月31日 (木) 13:26 (差分 | 履歴) . . (+92) . . カテゴリ:リリース情報
- 2014年7月2日 (水) 15:10 (差分 | 履歴) . . (-9) . . テキスト (→フォントを変更する) (最新)
- 2014年7月2日 (水) 15:09 (差分 | 履歴) . . (+154) . . 逆引きリファレンス (→テキストについて) (最新)
- 2014年7月2日 (水) 15:09 (差分 | 履歴) . . (+20) . . テキスト (→フォントを変更する)
- 2014年7月2日 (水) 15:08 (差分 | 履歴) . . (+110) . . テキスト (→フォントを変更する)
- 2014年7月2日 (水) 15:07 (差分 | 履歴) . . (+263) . . テキスト (→テキストを動的に変更する)
- 2014年6月26日 (木) 16:26 (差分 | 履歴) . . (+176) . . 各環境共通のLWFの作り方
- 2014年6月25日 (水) 14:42 (差分 | 履歴) . . (-64) . . LWFS設定(lwfs.conf)について (→LWFSの設定ファイル(lwfs.conf)について)
- 2014年6月24日 (火) 20:08 (差分 | 履歴) . . (-1) . . LWFS設定(lwfs.conf)について (→設定項目)
- 2014年6月24日 (火) 20:08 (差分 | 履歴) . . (+1,014) . . LWFS設定(lwfs.conf)について (→LWFSの設定ファイル(lwfs.conf)について)
- 2014年6月24日 (火) 19:52 (差分 | 履歴) . . (+393) . . 新 LWFS設定(lwfs.conf)について (ページの作成:「==LWFSの設定ファイル(lwfs.conf)について== LWFSの設定ファイル(lwfs.conf)を変更することで、lwfファイルの書き出しターゲットの変更...」)
- 2014年6月24日 (火) 19:30 (差分 | 履歴) . . (-45) . . メインページ
- 2014年6月24日 (火) 19:29 (差分 | 履歴) . . (+196) . . 新 カテゴリ:リリース情報 (ページの作成:「更新履歴 * LWFS-20131219-1614 * LWFS 20131119-1217 * LWFS_20131004-1419 * LWFS_20130830-1...」)
- 2014年6月24日 (火) 19:29 (差分 | 履歴) . . (-184) . . メインページ
- 2014年6月24日 (火) 19:29 (差分 | 履歴) . . (0) . . メインページ
- 2014年6月24日 (火) 19:28 (差分 | 履歴) . . (+46) . . メインページ
- 2014年6月24日 (火) 19:28 (差分 | 履歴) . . (+75) . . メインページ
- 2014年6月13日 (金) 10:48 (差分 | 履歴) . . (-16) . . テクスチャアトラス (→texturePackerでの作り方【※推奨】)
- 2014年6月10日 (火) 19:03 (差分 | 履歴) . . (+46) . . メインページ
- 2014年6月9日 (月) 17:27 (差分 | 履歴) . . (+31) . . 導入方法 (→ZIPを解凍する)
- 2014年6月9日 (月) 17:26 (差分 | 履歴) . . (+77) . . 導入方法 (→ZIPを解凍する)
- 2014年6月9日 (月) 17:22 (差分 | 履歴) . . (+3) . . 導入方法 (→ZIPを解凍する)
- 2014年6月9日 (月) 17:22 (差分 | 履歴) . . (+33) . . 導入方法 (→ZIPを解凍する)
- 2014年6月5日 (木) 23:25 (差分 | 履歴) . . (+54) . . 新 LWFS-20140605-1325 (ページの作成:「*webGL rendererでカラー効果が使えるように」) (最新)
- 2014年6月5日 (木) 23:24 (差分 | 履歴) . . (+46) . . メインページ
- 2014年5月19日 (月) 14:07 (差分 | 履歴) . . (+22) . . LWFとは (→開発に必要なもの)
- 2014年5月19日 (月) 14:07 (差分 | 履歴) . . (-118) . . 各環境共通のLWFの作り方
- 2014年5月19日 (月) 14:06 (差分 | 履歴) . . (+419) . . 各環境共通のLWFの作り方
- 2014年4月30日 (水) 21:38 (差分 | 履歴) . . (+32) . . LWFとは (→こういう案件にオススメ!)
- 2014年4月30日 (水) 21:34 (差分 | 履歴) . . (+14) . . LWFとは (→HTML5 動作環境)
- 2014年4月30日 (水) 21:31 (差分 | 履歴) . . (+41) . . アニメーションについて (→グラフィックシンボル)
- 2014年4月30日 (水) 21:30 (差分 | 履歴) . . (+65) . . アニメーションについて (→グラフィックシンボル)
- 2014年4月30日 (水) 21:28 (差分 | 履歴) . . (+132) . . 各環境共通のLWFの作り方 (→イベント発生)
- 2014年4月30日 (水) 21:26 (差分 | 履歴) . . (+18) . . 各環境共通のLWFの作り方 (→タイムライン制御)
- 2014年4月30日 (水) 21:25 (差分 | 履歴) . . (+16) . . 各環境共通のLWFの作り方 (→Flash CCの注意点)
- 2014年4月30日 (水) 21:25 (差分 | 履歴) . . (+670) . . 各環境共通のLWFの作り方 (→イベント発生)
- 2014年4月30日 (水) 21:10 (差分 | 履歴) . . (-11) . . LWFとは (→はじめに)
- 2014年4月30日 (水) 21:08 (差分 | 履歴) . . (-15) . . LWFとは (→HTML5 動作環境)
- 2014年4月30日 (水) 21:07 (差分 | 履歴) . . (+112) . . LWFとは (→動作環境)
- 2014年4月30日 (水) 21:04 (差分 | 履歴) . . (-70) . . LWFとは (→Unity版でのみの対応機能)
- 2014年4月30日 (水) 21:04 (差分 | 履歴) . . (+6) . . LWFとは (→Flashで制作する際の制限)
- 2014年4月30日 (水) 21:04 (差分 | 履歴) . . (+265) . . LWFとは (→Flashで制作する際の制限)
- 2014年4月30日 (水) 21:00 (差分 | 履歴) . . (+27) . . LWFとは (→はじめに)
- 2014年4月30日 (水) 20:58 (差分 | 履歴) . . (+12) . . LWFとは (→はじめに)
- 2014年4月30日 (水) 20:58 (差分 | 履歴) . . (+88) . . LWFとは (→こういう案件にオススメ!)
- 2014年4月30日 (水) 20:57 (差分 | 履歴) . . (+84) . . LWFとは (→LWFを使用してHTML5コンテンツを作る際の利点)
- 2014年4月30日 (水) 20:50 (差分 | 履歴) . . (+10) . . LWFとは (→はじめに)
- 2014年4月23日 (水) 17:46 (差分 | 履歴) . . (+85) . . イベント (→カスタムイベントを使いたい)
- 2014年4月23日 (水) 17:44 (差分 | 履歴) . . (+3) . . イベント (→カスタムイベントを使いたい)
- 2014年4月23日 (水) 17:44 (差分 | 履歴) . . (+420) . . イベント (→カスタムイベントを使いたい)
- 2014年4月23日 (水) 17:00 (差分 | 履歴) . . (+505) . . 新 LWFS-20140416-1209 (ページの作成:「*HTML5版のパブリッシュ時にworkフォルダ内にあるcss、m4aファイルもwork_outputに出力されるように *細かな内部バグの修正 *tellTarget...」) (最新)
- 2014年4月23日 (水) 16:48 (差分 | 履歴) . . (+46) . . メインページ
- 2014年4月23日 (水) 16:47 (差分 | 履歴) . . (+25) . . メインページ
- 2014年4月23日 (水) 16:42 (差分 | 履歴) . . (+35) . . メインページ
- 2014年4月23日 (水) 16:33 (差分 | 履歴) . . (-17) . . メインページ
- 2014年4月23日 (水) 16:21 (差分 | 履歴) . . (-79) . . テクスチャアトラス (→テクスチャアトラスとは?)
- 2014年4月23日 (水) 16:21 (差分 | 履歴) . . (+96) . . テクスチャアトラス (→テクスチャアトラスとは?)
- 2014年4月23日 (水) 16:20 (差分 | 履歴) . . (+102) . . テクスチャアトラス (→テクスチャアトラスとは?)
- 2014年4月23日 (水) 16:17 (差分 | 履歴) . . (+181) . . テクスチャアトラス (→texturePackerでの作り方【※推奨】)
- 2014年4月23日 (水) 16:16 (差分 | 履歴) . . (+15) . . テクスチャアトラス (→texturePackerでの作り方)
- 2014年4月23日 (水) 16:15 (差分 | 履歴) . . (+51) . . テクスチャアトラス (→drawCall数を計測する)
- 2014年4月23日 (水) 16:14 (差分 | 履歴) . . (+41) . . テクスチャアトラス (→texturePackerでの作り方)
- 2014年4月23日 (水) 16:13 (差分 | 履歴) . . (+15) . . 新 ファイル:0008.png (webGL draw call) (最新)
- 2014年4月23日 (水) 16:13 (差分 | 履歴) . . (+13) . . 新 ファイル:0007.png (texturePscker) (最新)
- 2014年4月23日 (水) 16:10 (差分 | 履歴) . . (+104) . . テクスチャアトラス (→drawCall数を計測する)
- 2014年4月23日 (水) 16:09 (差分 | 履歴) . . (+5) . . テクスチャアトラス (→FlashCS6以降での作り方)
- 2014年4月23日 (水) 16:08 (差分 | 履歴) . . (+6) . . テクスチャアトラス (→テクスチャアトラスとは?)
- 2014年4月23日 (水) 16:08 (差分 | 履歴) . . (+18) . . テクスチャアトラス (→テクスチャアトラスとは?)
- 2014年4月23日 (水) 16:07 (差分 | 履歴) . . (+193) . . テクスチャアトラス (→FlashCS6以降での作り方)
- 2014年4月23日 (水) 16:03 (差分 | 履歴) . . (+185) . . テクスチャアトラス (→texturePackerでの作り方)
- 2014年4月23日 (水) 15:53 (差分 | 履歴) . . (-12) . . 導入方法 (→LWFS(変換ツール)をダウンロードする)
- 2014年4月23日 (水) 15:51 (差分 | 履歴) . . (0) . . ファイル:Dlpage01.png (Tamago 「ファイル:Dlpage01.png」の新しい版をアップロードしました) (最新)
- 2014年4月23日 (水) 15:50 (差分 | 履歴) . . (0) . . ファイル:Dlpage01.png (Tamago 「ファイル:Dlpage01.png」の新しい版をアップロードしました)
- 2014年4月23日 (水) 15:42 (差分 | 履歴) . . (-76) . . 導入方法
- 2014年4月10日 (木) 12:04 (差分 | 履歴) . . (-15) . . テキスト (→テキストを整列する)
- 2014年4月10日 (木) 12:01 (差分 | 履歴) . . (+66) . . テキスト (→テキストを使用する)
- 2014年4月10日 (木) 11:58 (差分 | 履歴) . . (-3) . . テキスト (→テキストを使用する)
- 2014年4月10日 (木) 11:57 (差分 | 履歴) . . (+142) . . テキスト (→テキストを整列する)
- 2014年3月12日 (水) 13:55 (差分 | 履歴) . . (+32) . . LWFS-20140312-1115 (最新)
- 2014年3月12日 (水) 13:54 (差分 | 履歴) . . (-6) . . LWFS-20140312-1115
- 2014年3月12日 (水) 13:51 (差分 | 履歴) . . (+735) . . 新 LWFS-20140312-1115 (ページの作成:「*webGL renderer のパフォーマンス改善と不具合の修正 *ボタン関連の不具合修正 *BitmapClipにsetMatrix()を追加 *内蔵のlw-loader.jsのアッ...」)
- 2014年3月12日 (水) 13:30 (差分 | 履歴) . . (+46) . . メインページ
- 2014年3月12日 (水) 13:29 (差分 | 履歴) . . (-6) . . メインページ
- 2014年3月12日 (水) 13:29 (差分 | 履歴) . . (+4) . . メインページ
- 2014年3月12日 (水) 13:28 (差分 | 履歴) . . (+30) . . メインページ
- 2014年3月12日 (水) 13:28 (差分 | 履歴) . . (+112) . . メインページ
- 2014年2月26日 (水) 13:29 (差分 | 履歴) . . (+39) . . Movieクラス (→1フレーム待ってから関数を実行させたい)
- 2014年2月26日 (水) 01:25 (差分 | 履歴) . . (0) . . メインページ
- 2014年2月24日 (月) 18:41 (差分 | 履歴) . . (0) . . Buttonクラス (→ボタンを作る)
- 2014年2月24日 (月) 18:41 (差分 | 履歴) . . (+147) . . Buttonクラス (→ボタンを作る)
- 2014年2月24日 (月) 01:24 (差分 | 履歴) . . (+75) . . LWFとは (→Flashで制作する際の制限)
- 2014年2月24日 (月) 01:21 (差分 | 履歴) . . (+20) . . 制作方法 (→Flashでサンプルを制作する)
- 2014年2月19日 (水) 18:34 (差分 | 履歴) . . (+2) . . 特殊効果付きビットマップ (→画像を生成する) (最新)
- 2014年2月19日 (水) 18:33 (差分 | 履歴) . . (+125) . . 特殊効果付きビットマップ (→画像を生成する)
- 2014年2月10日 (月) 16:18 (差分 | 履歴) . . (+501) . . よくある質問 (→スクリプト)
- 2014年1月20日 (月) 01:00 (差分 | 履歴) . . (+175) . . HTMLへ組み込む (→各項目の説明)
- 2014年1月20日 (月) 00:58 (差分 | 履歴) . . (+64) . . HTMLへ組み込む (→HTMLを作成する)
- 2014年1月20日 (月) 00:56 (差分 | 履歴) . . (-4) . . HTMLへ組み込む (→各項目の説明)
- 2014年1月20日 (月) 00:55 (差分 | 履歴) . . (-3) . . HTMLへ組み込む (→HTMLを作成する)
- 2014年1月16日 (木) 22:14 (差分 | 履歴) . . (+126) . . Movieクラス (→Movieに別のLWFのrootMovieを追加する)
- 2014年1月16日 (木) 22:10 (差分 | 履歴) . . (0) . . HTMLへ組み込む (→各項目の説明)
- 2014年1月16日 (木) 22:08 (差分 | 履歴) . . (+374) . . 逆引きリファレンス (→Movieクラスについて)
- 2014年1月16日 (木) 22:06 (差分 | 履歴) . . (+1,119) . . Movieクラス (→Movieに別のLWFのrootMovieを追加したい)
- 2014年1月16日 (木) 21:08 (差分 | 履歴) . . (-18) . . Movieクラス (→Movieに別のLWFのrootMovieを追加したい)
- 2014年1月16日 (木) 21:07 (差分 | 履歴) . . (+1,580) . . Movieクラス (→Movieの所属するLwfを取得する)
- 2014年1月16日 (木) 20:42 (差分 | 履歴) . . (+106) . . 特殊機能 (→LWF内で使用している画像素材を動的に変更したい)
- 2014年1月16日 (木) 20:42 (差分 | 履歴) . . (+103) . . 特殊機能 (→LWF起動時にパラメータを埋め込みたい)
- 2014年1月16日 (木) 20:36 (差分 | 履歴) . . (+5) . . よくある質問 (→console.logが出ない)
- 2014年1月16日 (木) 20:36 (差分 | 履歴) . . (+316) . . よくある質問 (→gotoAndPlayやnextFrtameを複数使った時に間のスクリプトが実行されない)
- 2014年1月16日 (木) 20:32 (差分 | 履歴) . . (+127) . . HTMLへ組み込む (→各項目の説明)
- 2014年1月16日 (木) 20:31 (差分 | 履歴) . . (+9) . . HTMLへ組み込む (→各項目の説明)
- 2014年1月16日 (木) 20:31 (差分 | 履歴) . . (+332) . . HTMLへ組み込む (→各項目の説明)
- 2014年1月16日 (木) 20:26 (差分 | 履歴) . . (+2,275) . . HTMLへ組み込む
- 2014年1月16日 (木) 20:10 (差分 | 履歴) . . (+39) . . HTMLへ組み込む (→HTMLへLWFを組み込む)
- 2014年1月16日 (木) 20:09 (差分 | 履歴) . . (-6) . . HTMLへ組み込む (→HTMLへLWFを組み込む)
- 2014年1月16日 (木) 20:08 (差分 | 履歴) . . (+1,115) . . HTMLへ組み込む
- 2014年1月16日 (木) 19:53 (差分 | 履歴) . . (-38) . . HTMLへ組み込む (→HTMLを作成する)
- 2014年1月16日 (木) 19:50 (差分 | 履歴) . . (+2,062) . . HTMLへ組み込む (→HTMLを作成する)
- 2014年1月16日 (木) 11:06 (差分 | 履歴) . . (+4) . . 各環境共通のLWFの作り方 (→タイムライン制御)
- 2014年1月16日 (木) 11:05 (差分 | 履歴) . . (-12) . . 各環境共通のLWFの作り方 (→タイムライン制御)
- 2014年1月16日 (木) 10:58 (差分 | 履歴) . . (+31) . . Movieクラス (→Movieのサイズを取得する)
- 2014年1月16日 (木) 10:55 (差分 | 履歴) . . (-4) . . Movieクラス (→Movieのサイズを取得する)
- 2014年1月16日 (木) 10:55 (差分 | 履歴) . . (+429) . . Movieクラス (→Movieのサイズを取得する)
- 2014年1月13日 (月) 23:58 (差分 | 履歴) . . (+42) . . LWFとは (→Flashで制作する際の制限)
- 2014年1月13日 (月) 23:56 (差分 | 履歴) . . (+296) . . LWFとは (→LWFを使用してHTML5コンテンツを作る際の利点)
- 2013年12月27日 (金) 15:58 (差分 | 履歴) . . (+99) . . 新 LWFS-20131226-1022 (ページの作成:「==主な更新内容== *loaderモードの不具合修正 *lwf-loader.jsのバージョンアップ」) (最新)
- 2013年12月27日 (金) 15:56 (差分 | 履歴) . . (+46) . . メインページ
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