スクリプトについて

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目次

スクリプトの書き方

HTML5におけるLWFのスクリプトはJavaScriptで記述していきます。
記述は下記の図のようにタイムラインのフレームで行います。

タイムラインのフレームにスクリプトを記述


スクリプトを書く際、必ず下記のように記述してください。

/* js
  (javascriptコード)
*/

/* js ~~ */ の記述がないとLWFがこのコードをjavascriptとして認識しない上
Flash側でもactionScript以外のコードが記述されているためエラーが発生してしまうので注意してください。

スクリプトを書く際の注意点

JavaScriptが使えるので自由に色々な要素(windowなどのグローバル領域やsetInterval等のメソッド)にアクセスすることができますが
LWFの管理から外れてスクリプトを実行すると不具合の原因やパフォーマンスの低下につながるので
LWFのAPIを使用して制御するようにしてください。

APIのリファレンスは コチラ

エディタでjsを書く

Flashのアクションパネルではなく、別のエディタでjsを使いたい場合のためにjsファイルを簡単にFlashのアクションパネルに
インポートするためのjsflコマンド include JavaScript for LWF が Publish for LWF と共に入っています。
詳しい使い方はコチラ

include JavaScript for LWF

jsファイルを使う

Flashのフレームスクリプトではなく、jsファイルを使って処理を行いたい場合はLWFのインスタンスをjsに渡して処理を行います。

【サンプル】
//windowに定義してあるインスタンスで処理を行いたい場合
//LWFのrootの1フレーム目で必要なインスタンスを渡して操作する
window.lwfJS.start(_root, Tween);