<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://lwf-users.org/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
		<id>http://lwf-users.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KazuyaSato</id>
		<title>LWF Wiki - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://lwf-users.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KazuyaSato"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E7%89%B9%E5%88%A5:%E6%8A%95%E7%A8%BF%E8%A8%98%E9%8C%B2/KazuyaSato"/>
		<updated>2026-06-12T13:32:40Z</updated>
		<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.21.1</generator>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x</id>
		<title>LWF for cocos2d-x</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x"/>
				<updated>2014-09-16T09:41:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==環境構築==&lt;br /&gt;
以上が用意されていること&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・LWFS環境&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・Xcode4.6以上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・cocos2d-x 3.x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==サンプルを実行してみよう==&lt;br /&gt;
https://github.com/splhack/Hello-LWF-Cocos2d-x&lt;br /&gt;
これを確かめてみよう&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download ZIPでプロジェクトをダウンロード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==プロジェクトを作ろう==&lt;br /&gt;
まずはcocos2d-x 3.x系のプロジェクトを新規作成してください&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・Hello-LWF-Cocos2d-xのlwfフォルダをプロジェクトにコピー&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これを&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc4.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ここにおく&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・Add Files &amp;gt; lwf/project.ios_mac/lwf.xcodeproj&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・PREJECT &amp;gt; Build Settings &amp;gt; Header Search Paths&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/core&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/cocos2dx&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc6.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・TARGETS &amp;gt; (プロジェクト名) iOS &amp;gt; Build Phases&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Target Dependencies：lwf iOS追加&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Link Binary With Libraries：liblwf iOS追加&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここまででビルドできるはず&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==lwfをプロジェクトに組み込もう==&lt;br /&gt;
・Hello-LWF-Cocos2d-xのmaskフォルダを作成したプロジェクトにコピ−する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc8.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc9.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・コピーしたmaskフォルダをResourcesにAdd Filesして、「Create folder references for any added folders」として追加&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc10.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・Hello-LWF-Cocos2d-xのHelloWorldSceneを真似して書く&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc11.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc12.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==シミュレータ上で再生されるのを確認しよう==&lt;br /&gt;
再生！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc12.png</id>
		<title>ファイル:Lwc12.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc12.png"/>
				<updated>2014-09-16T09:38:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc11.png</id>
		<title>ファイル:Lwc11.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc11.png"/>
				<updated>2014-09-16T09:38:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc10.png</id>
		<title>ファイル:Lwc10.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc10.png"/>
				<updated>2014-09-16T09:38:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: KazuyaSato 「ファイル:Lwc10.png」の新しい版をアップロードしました&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc10.png</id>
		<title>ファイル:Lwc10.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc10.png"/>
				<updated>2014-09-16T09:36:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc9.png</id>
		<title>ファイル:Lwc9.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc9.png"/>
				<updated>2014-09-16T09:36:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc8.png</id>
		<title>ファイル:Lwc8.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc8.png"/>
				<updated>2014-09-16T09:36:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x</id>
		<title>LWF for cocos2d-x</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x"/>
				<updated>2014-09-16T09:26:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==環境構築==&lt;br /&gt;
以上が用意されていること&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・LWFS環境&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・Xcode4.6以上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・cocos2d-x 3.x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==サンプルを実行してみよう==&lt;br /&gt;
https://github.com/splhack/Hello-LWF-Cocos2d-x&lt;br /&gt;
これを確かめてみよう&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download ZIPでプロジェクトをダウンロード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==プロジェクトを作ろう==&lt;br /&gt;
まずはcocos2d-x 3.x系のプロジェクトを新規作成してください&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・Hello-LWF-Cocos2d-xのlwfフォルダをプロジェクトにコピー&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これを&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc4.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ここにおく&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・Add Files &amp;gt; lwf/project.ios_mac/lwf.xcodeproj&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・PREJECT &amp;gt; Build Settings &amp;gt; Header Search Paths&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/core&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/cocos2dx&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc6.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・TARGETS &amp;gt; (プロジェクト名) iOS &amp;gt; Build Phases&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Target Dependencies：lwf iOS追加&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Link Binary With Libraries：liblwf iOS追加&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここまででビルドできるはず&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==lwfをプロジェクトに組み込もう==&lt;br /&gt;
・LWFS_work_output &amp;gt; nativeの中をResourcesに青フォルダコピー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・HelloWorldSceneを真似して書く&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==シミュレータ上で再生されるのを確認しよう==&lt;br /&gt;
再生！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc7.png</id>
		<title>ファイル:Lwc7.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc7.png"/>
				<updated>2014-09-16T09:25:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc6.png</id>
		<title>ファイル:Lwc6.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc6.png"/>
				<updated>2014-09-16T09:25:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc5.png</id>
		<title>ファイル:Lwc5.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc5.png"/>
				<updated>2014-09-16T09:25:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x</id>
		<title>LWF for cocos2d-x</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x"/>
				<updated>2014-09-16T09:15:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==環境構築==&lt;br /&gt;
以上が用意されていること&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・LWFS環境&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・Xcode4.6以上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・cocos2d-x 3.x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==サンプルを実行してみよう==&lt;br /&gt;
https://github.com/splhack/Hello-LWF-Cocos2d-x&lt;br /&gt;
これを確かめてみよう&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download ZIPでプロジェクトをダウンロード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==プロジェクトを作ろう==&lt;br /&gt;
まずはcocos2d-x 3.x系のプロジェクトを新規作成してください&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・Hello-LWF-Cocos2d-xのlwfフォルダをプロジェクトにコピー&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc3.png]]&lt;br /&gt;
これを&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc4.png]]&lt;br /&gt;
ここにおく&lt;br /&gt;
・Add Files &amp;gt; lwf/project.ios_mac/lwf.xcodeproj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・PREJECT &amp;gt; Build Settings &amp;gt; Header Search Paths&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/core&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/cocos2dx&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・TARGETS &amp;gt; (プロジェクト名) iOS &amp;gt; Build Phases&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Target Dependencies：lwf iOS追加&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Link Binary With Libraries：liblwf iOS追加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここまででビルドできるはず&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==lwfをプロジェクトに組み込もう==&lt;br /&gt;
・LWFS_work_output &amp;gt; nativeの中をResourcesに青フォルダコピー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・HelloWorldSceneを真似して書く&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==シミュレータ上で再生されるのを確認しよう==&lt;br /&gt;
再生！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc4.png</id>
		<title>ファイル:Lwc4.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc4.png"/>
				<updated>2014-09-16T09:15:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc3.png</id>
		<title>ファイル:Lwc3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc3.png"/>
				<updated>2014-09-16T09:12:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc2.png</id>
		<title>ファイル:Lwc2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc2.png"/>
				<updated>2014-09-16T09:12:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x</id>
		<title>LWF for cocos2d-x</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x"/>
				<updated>2014-09-16T09:10:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==環境構築==&lt;br /&gt;
以上が用意されていること&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・LWFS環境&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・Xcode4.6以上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・cocos2d-x 3.x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==サンプルを実行してみよう==&lt;br /&gt;
https://github.com/splhack/Hello-LWF-Cocos2d-x&lt;br /&gt;
これを確かめてみよう&lt;br /&gt;
[[ファイル:Lwc1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download ZIPでプロジェクトをダウンロード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==プロジェクトを作ろう==&lt;br /&gt;
まずはcocos2d-x 3.x系のプロジェクトを新規作成してください&lt;br /&gt;
・Hello-LWF-Cocos2d-xのlwfフォルダをプロジェクトにコピー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・Add Files &amp;gt; lwf/project.ios_mac/lwf.xcodeproj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・PREJECT &amp;gt; Build Settings &amp;gt; Header Search Paths&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/core&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/cocos2dx&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・TARGETS &amp;gt; (プロジェクト名) iOS &amp;gt; Build Phases&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Target Dependencies：lwf iOS追加&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Link Binary With Libraries：liblwf iOS追加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここまででビルドできるはず&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==lwfをプロジェクトに組み込もう==&lt;br /&gt;
・LWFS_work_output &amp;gt; nativeの中をResourcesに青フォルダコピー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・HelloWorldSceneを真似して書く&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==シミュレータ上で再生されるのを確認しよう==&lt;br /&gt;
再生！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x</id>
		<title>LWF for cocos2d-x</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x"/>
				<updated>2014-09-16T09:09:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==環境構築==&lt;br /&gt;
以上が用意されていること&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・LWFS環境&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・Xcode4.6以上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・cocos2d-x 3.x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==サンプルを実行してみよう==&lt;br /&gt;
https://github.com/splhack/Hello-LWF-Cocos2d-x&lt;br /&gt;
これを確かめてみよう&lt;br /&gt;
[[Lwc1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download ZIPでプロジェクトをダウンロード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==プロジェクトを作ろう==&lt;br /&gt;
まずはcocos2d-x 3.x系のプロジェクトを新規作成してください&lt;br /&gt;
・Hello-LWF-Cocos2d-xのlwfフォルダをプロジェクトにコピー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・Add Files &amp;gt; lwf/project.ios_mac/lwf.xcodeproj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・PREJECT &amp;gt; Build Settings &amp;gt; Header Search Paths&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/core&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/cocos2dx&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・TARGETS &amp;gt; (プロジェクト名) iOS &amp;gt; Build Phases&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Target Dependencies：lwf iOS追加&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Link Binary With Libraries：liblwf iOS追加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここまででビルドできるはず&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==lwfをプロジェクトに組み込もう==&lt;br /&gt;
・LWFS_work_output &amp;gt; nativeの中をResourcesに青フォルダコピー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・HelloWorldSceneを真似して書く&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==シミュレータ上で再生されるのを確認しよう==&lt;br /&gt;
再生！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc1.png</id>
		<title>ファイル:Lwc1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lwc1.png"/>
				<updated>2014-09-16T09:08:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x</id>
		<title>LWF for cocos2d-x</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x"/>
				<updated>2014-08-28T09:33:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==環境構築==&lt;br /&gt;
以上が用意されていること&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・LWFS環境&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・Xcode4.6以上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・cocos2d-x 3.x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==サンプルを実行してみよう==&lt;br /&gt;
https://github.com/splhack/Hello-LWF-Cocos2d-x&lt;br /&gt;
これを確かめてみよう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==プロジェクトを作ろう==&lt;br /&gt;
・Hello-LWF-Cocos2d-xのlwfフォルダをプロジェクトにコピー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・Add Files &amp;gt; lwf/project.ios_mac/lwf.xcodeproj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・PREJECT &amp;gt; Build Settings &amp;gt; Header Search Paths&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/core&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/cocos2dx&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・TARGETS &amp;gt; (プロジェクト名) iOS &amp;gt; Build Phases&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Target Dependencies：lwf iOS追加&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Link Binary With Libraries：liblwf iOS追加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここまででビルドできるはず&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==lwfをプロジェクトに組み込もう==&lt;br /&gt;
・LWFS_work_output &amp;gt; nativeの中をResourcesに青フォルダコピー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・HelloWorldSceneを真似して書く&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==シミュレータ上で再生されるのを確認しよう==&lt;br /&gt;
再生！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x</id>
		<title>LWF for cocos2d-x</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x"/>
				<updated>2014-08-27T10:02:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==環境構築==&lt;br /&gt;
以上が用意されていること&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・LWFS環境&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・Xcode4.6以上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・cocos2d-x 3.x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==サンプルを実行してみよう==&lt;br /&gt;
https://github.com/splhack/Hello-LWF-Cocos2d-x&lt;br /&gt;
これを確かめてみよう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==プロジェクトを作ろう==&lt;br /&gt;
・Hello-LWF-Cocos2d-xのlwfフォルダをプロジェクトにコピー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・Add Files &amp;gt; lwf/project.ios_mac/lwf.xcodeproj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・PREJECT &amp;gt; Build Settings &amp;gt; Header Search Paths&lt;br /&gt;
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/core&lt;br /&gt;
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/cocos2dx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・TARGETS &amp;gt; (プロジェクト名) iOS &amp;gt; Build Phases&lt;br /&gt;
Target Dependencies：lwf iOS追加&lt;br /&gt;
Link Binary With Libraries：liblwf iOS追加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここまででビルドできるはず&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==lwfをプロジェクトに組み込もう==&lt;br /&gt;
・LWFS_work_output &amp;gt; nativeの中をResourcesに青フォルダコピー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・HelloWorldSceneを真似して書く&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==シミュレータ上で再生されるのを確認しよう==&lt;br /&gt;
再生！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x</id>
		<title>LWF for cocos2d-x</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x"/>
				<updated>2014-08-27T09:53:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==cocos2d-x 3.xをダウンロード==&lt;br /&gt;
参考文献&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==サンプルを実行してみよう==&lt;br /&gt;
https://github.com/splhack/Hello-LWF-Cocos2d-x&lt;br /&gt;
これを確かめてみよう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==プロジェクトを作ろう==&lt;br /&gt;
・Hello-LWF-Cocos2d-xのlwfフォルダをプロジェクトにコピー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・Add Files &amp;gt; lwf/project.ios_mac/lwf.xcodeproj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・PREJECT &amp;gt; Build Settings &amp;gt; Header Search Paths&lt;br /&gt;
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/core&lt;br /&gt;
$(SRCROOT)/../lwf/cplusplus/cocos2dx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・TARGETS &amp;gt; (プロジェクト名) iOS &amp;gt; Build Phases&lt;br /&gt;
Target Dependencies：lwf iOS追加&lt;br /&gt;
Link Binary With Libraries：liblwf iOS追加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここまででビルドできるはず&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==lwfをプロジェクトに組み込もう==&lt;br /&gt;
・LWFS_work_output &amp;gt; nativeの中をResourcesに青フォルダコピー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・HelloWorldSceneを真似して書く&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==シミュレータ上で再生されるのを確認しよう==&lt;br /&gt;
再生！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x</id>
		<title>LWF for cocos2d-x</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x"/>
				<updated>2014-08-27T09:22:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==cocos2d-x 3.xをダウンロード==&lt;br /&gt;
http://www.cocos2d-x.org/download&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.x系の最新バージョンをダウンロードしましょう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・解凍して置く&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【iOS】&lt;br /&gt;
・まずは&lt;br /&gt;
https://github.com/splhack/Hello-LWF-Cocos2d-x&lt;br /&gt;
これを確かめてみよう&lt;br /&gt;
・xcodeプロジェクトの設定&lt;br /&gt;
・lwfをプロジェクトに組み込もう&lt;br /&gt;
・シミュレータ上で再生されるのを確認しよう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【Android】&lt;br /&gt;
まだ&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x</id>
		<title>LWF for cocos2d-x</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x"/>
				<updated>2014-08-27T09:19:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;・cocos2d-x 3.xをダウンロード&lt;br /&gt;
・解凍して置く&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【iOS】&lt;br /&gt;
・まずは&lt;br /&gt;
https://github.com/splhack/Hello-LWF-Cocos2d-x&lt;br /&gt;
これを確かめてみよう&lt;br /&gt;
・xcodeプロジェクトの設定&lt;br /&gt;
・lwfをプロジェクトに組み込もう&lt;br /&gt;
・シミュレータ上で再生されるのを確認しよう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【Android】&lt;br /&gt;
まだ&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x</id>
		<title>LWF for cocos2d-x</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=LWF_for_cocos2d-x"/>
				<updated>2014-08-27T09:15:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KazuyaSato: ページの作成:「編集中」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;編集中&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KazuyaSato</name></author>	</entry>

	</feed>