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		<title>LWF Wiki - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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		<updated>2026-05-12T08:00:26Z</updated>
		<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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		<title>LWF</title>
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				<updated>2013-12-02T05:05:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== メソッド ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background-color:#00a0dc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!メソッド!!返り値!!説明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|useCanvasRenderer||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|useWebGLRenderer||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|useWebkitCSSRenderer||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|addAllowButton(buttonName:string)||bool||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|addButtonEventListener(instanceName:string, listeners:object)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|addDenyButton(buttonName:string)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|addEventListener(event:string, listener:EventListener)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|addMovieEventListener(instanceName:string, listeners:object)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|clearAllowButton()||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|clearButtonEventListener(instanceName:string, type:string)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|clearDenyButton()||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|clearEventListener(event:string)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|clearMovieEventListener(instanceName:string, type:string)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|denyAllButtons()||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|destroy()||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|dispatchEvent(event:string, movie:Movie, button:Button)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|exec(tick:number, matrix:Matrix, colorTransform:ColorTransform)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|fitForHeight(stageWidth:number, stageHeight:number)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|fitForWidth(stageWidth:number, stageHeight:number)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forceExec(matrix:Matrix, colorTransform:ColorTransform)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forceExecWithoutProgress(matrix:Matrix, colorTransform:ColorTransform)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|getStageSize()||StageSize||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|getstringId(str:string)||number||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|init()||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|inputKeyPress(code:number)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|inputPoint(x:number, y:number)||Button||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|inputPress()||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|inputRelease()||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|inspect(inspector:Movie)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|removeAllowButton(buttonName:string)||bool||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|removeButtonEventListener(instanceName:string, listeners:object)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|removeDenyButton(buttonName:string)||bool||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|removeEventListener(event:string, listener:EventListener)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|removeMovieEventListener(instanceName:string, listeners:object)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|render()||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scaleForHeight(stageWidth:number, stageHeight:number)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scaleForWidth(stageWidth:number, stageHeight:number)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|searchAttachedLWF(attachName:string)||LWF||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|searchAttachedMovie(attachName:string)||Movie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|searchEventId(event:string)||number||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|searchFrame(movie:Movie, label:string)||number||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|searchProgramObjectId(name:string)||number||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|setButtonEventListener(instanceName:string, listeners:object)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|setEventListener(event:string, listener:EventListener)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|setFastForward(fastForward:bool)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|setFastForwardTimeout(fastForwardTimeout:number)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|setFrameRate(frameRate:number)||void||&lt;br /&gt;
[[Lwfクラス#フレームレートを変更する]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|setFrameSkip(frameSkip:bool)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|setMovieCommand(instanceNames:Array, cmd:Movie)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|setMovieEventListener(instanceName:string, listeners:object)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|setPreferredFrameRate(preferredFrameRate:number, execLimit:number)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|setProgramObjectConstructor(name:string, ctor:object)||Renderer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|setTextScale(textScale:number)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stopTweens()||void||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== プロパティ ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background-color:#00a0dc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!プロパティ!!タイプ!!説明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|data||Data||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|depth||number||深度（重なり順）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|fastForward||bool||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|fastForwardTimeout||number||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|frameRate||number||フレームレート&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|frameSkip||bool||動作が重い場合にフレームスキップをするかどうか&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height||number||LWFの高さ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|interactive||bool||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|name||string||名前&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pointX||number||LWF内のマウスのX座標&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pointY||number||LWF内のマウスのY座標&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pressing||bool||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|privateData||object||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|property||Property||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rendererFactory||object||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|resourceCache||object||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rootMovie||Movie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stage||object||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|tick||number||１フレームの秒数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|time||number||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width||number||LWFの幅&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=LWF</id>
		<title>LWF</title>
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				<updated>2013-12-02T05:04:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== メソッド ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background-color:#00a0dc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!メソッド!!返り値!!説明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|useCanvasRenderer||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|useWebGLRenderer||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|useWebkitCSSRenderer||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|addAllowButton(buttonName:string)||bool||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|addButtonEventListener(instanceName:string, listeners:object)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|clearAllowButton()||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|clearButtonEventListener(instanceName:string, type:string)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|clearDenyButton()||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|denyAllButtons()||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|destroy()||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|dispatchEvent(event:string, movie:Movie, button:Button)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|exec(tick:number, matrix:Matrix, colorTransform:ColorTransform)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|fitForHeight(stageWidth:number, stageHeight:number)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|fitForWidth(stageWidth:number, stageHeight:number)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forceExec(matrix:Matrix, colorTransform:ColorTransform)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forceExecWithoutProgress(matrix:Matrix, colorTransform:ColorTransform)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|getStageSize()||StageSize||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|getstringId(str:string)||number||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|init()||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|inputKeyPress(code:number)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|inputPoint(x:number, y:number)||Button||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|inputPress()||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|inputRelease()||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|inspect(inspector:Movie)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|removeAllowButton(buttonName:string)||bool||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|removeButtonEventListener(instanceName:string, listeners:object)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|removeDenyButton(buttonName:string)||bool||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|removeMovieEventListener(instanceName:string, listeners:object)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|render()||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scaleForHeight(stageWidth:number, stageHeight:number)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scaleForWidth(stageWidth:number, stageHeight:number)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|searchAttachedLWF(attachName:string)||LWF||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|setFastForwardTimeout(fastForwardTimeout:number)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|setFrameRate(frameRate:number)||void||&lt;br /&gt;
[[LWFクラス#フレームレートを変更する]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|setFrameSkip(frameSkip:bool)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|setMovieCommand(instanceNames:Array, cmd:Movie)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|setMovieEventListener(instanceName:string, listeners:object)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|setPreferredFrameRate(preferredFrameRate:number, execLimit:number)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|setProgramObjectConstructor(name:string, ctor:object)||Renderer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|setTextScale(textScale:number)||void||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stopTweens()||void||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== プロパティ ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background-color:#00a0dc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!プロパティ!!タイプ!!説明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|data||Data||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|depth||number||深度（重なり順）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|fastForward||bool||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|fastForwardTimeout||number||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|frameRate||number||フレームレート&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|frameSkip||bool||動作が重い場合にフレームスキップをするかどうか&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height||number||LWFの高さ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|interactive||bool||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|name||string||名前&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pointX||number||LWF内のマウスのX座標&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pointY||number||LWF内のマウスのY座標&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pressing||bool||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|privateData||object||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|property||Property||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rendererFactory||object||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|resourceCache||object||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rootMovie||Movie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stage||object||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|tick||number||１フレームの秒数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|time||number||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width||number||LWFの幅&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=Button</id>
		<title>Button</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=Button"/>
				<updated>2013-12-02T02:55:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== メソッド ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background-color:#00a0dc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!メソッド!!返り値!!説明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|addEventListener(event:string, listener:ButtonEventListener)||void||&lt;br /&gt;
[[Buttonクラス#イベントを登録する]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
イベントリスナーを追加&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
イベントタイプ一覧:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'load'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'unload'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'enterFrame'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　フレームを移動した時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'update'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'render'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'press'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　ボタン領域を押した時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'release'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　離した時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'rollOver'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　ポインタが領域に入った時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'rollOut'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　ポインタが領域から出た時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'keyPress'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|clearEventListener(event:string)||void||&lt;br /&gt;
[[Buttonクラス#イベントを解除する]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
指定したイベントに登録されたリスナーを全削除&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|removeEventListener(event:string, listener:ButtonEventListener)||void||&lt;br /&gt;
[[Buttonクラス#イベントを解除する]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
指定したリスナーを削除&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== プロパティ ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background-color:#00a0dc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!プロパティ!!タイプ!!説明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hitX||number||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hitY||number||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height||number||縦サイズ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|name||string||インスタンス名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width||number||横サイズ&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=Button</id>
		<title>Button</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=Button"/>
				<updated>2013-12-02T02:53:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: /* メソッド */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== メソッド ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background-color:#00a0dc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!メソッド!!返り値!!説明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|addEventListener(event:string, listener:ButtonEventListener)||void||&lt;br /&gt;
[[Buttonクラス#イベントを登録する]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
イベントリスナーを追加&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
イベントタイプ一覧:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'load'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'unload'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'enterFrame'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　フレームを移動した時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'update'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'render'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'press'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　ボタン領域を押した時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'release'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　離した時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'rollOver'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　ポインタが領域に入った時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'rollOut'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　ポインタが領域から出た時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'keyPress'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|clearEventListener(event:string)||void||指定したイベントに登録されたリスナーを全削除&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|removeEventListener(event:string, listener:ButtonEventListener)||void||指定したリスナーを削除&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== プロパティ ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background-color:#00a0dc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!プロパティ!!タイプ!!説明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hitX||number||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hitY||number||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height||number||縦サイズ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|name||string||インスタンス名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width||number||横サイズ&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=Button</id>
		<title>Button</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=Button"/>
				<updated>2013-12-02T02:49:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: /* メソッド */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== メソッド ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background-color:#00a0dc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!メソッド!!返り値!!説明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|addEventListener(event:string, listener:ButtonEventListener)||void||&lt;br /&gt;
[http://lwf-users.org/index.php?title=Button%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9#.E3.82.A4.E3.83.99.E3.83.B3.E3.83.88.E3.82.92.E7.99.BB.E9.8C.B2.E3.81.99.E3.82.8B 詳細はこちら]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
イベントリスナーを追加&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
イベントタイプ一覧:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'load'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'unload'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'enterFrame'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　フレームを移動した時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'update'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'render'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'press'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　ボタン領域を押した時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'release'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　離した時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'rollOver'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　ポインタが領域に入った時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'rollOut'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　ポインタが領域から出た時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　'keyPress'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|clearEventListener(event:string)||void||指定したイベントに登録されたリスナーを全削除&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|removeEventListener(event:string, listener:ButtonEventListener)||void||指定したリスナーを削除&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== プロパティ ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background-color:#00a0dc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!プロパティ!!タイプ!!説明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hitX||number||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hitY||number||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height||number||縦サイズ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|name||string||インスタンス名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width||number||横サイズ&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%81%A7%E6%A5%BD%E3%80%85%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%88include_JavaScript_for_LWF%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%EF%BC%89</id>
		<title>エディタなどで楽々スクリプティング（include JavaScript for LWFについて）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%81%A7%E6%A5%BD%E3%80%85%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%88include_JavaScript_for_LWF%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%EF%BC%89"/>
				<updated>2013-12-02T02:44:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: /* .jsファイルの管理 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==include JavaScript for LWFとは?==&lt;br /&gt;
.jsファイルをLWF用に変換して、.flaファイルに組み込むJSFLです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==使い方==&lt;br /&gt;
===準備===&lt;br /&gt;
LWFSに同梱されており、LWFSの準備ができていればFlashのコマンドに追加されています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なければ、こちらからJSFLを設置します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://github.com/gree/lwf/tree/master/tools/flash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===.jsファイルについて===&lt;br /&gt;
====.jsファイルの保存先====&lt;br /&gt;
flaファイルと同階層にフォルダを作る&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss03.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
フォルダ名は「,js」で固定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
変更する場合は、JSFL内の「folder」を変更してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://github.com/gree/lwf/blob/master/tools/flash/include%20JavaScript%20for%20LWF.jsfl#L2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.jsファイルの管理====&lt;br /&gt;
管理方法は「ディレクトリ管理」と「ファイル名管理」の２種類があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（併用も可）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ディレクトリ管理の場合は、以下のようになっています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（こちらの場合、MC名などに制限はありません。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ディレクトリを[組み込むMC名] / [フレーム番号]_[LWF embed type] / hoge.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 例：　root / 0_postLoad / hoge.js&lt;br /&gt;
 複数ファイル可&lt;br /&gt;
ファイル読み込み順指定は、JSファイルと同階層に_include.confファイルを入れます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中身は以下のように「,」区切りで順番を指定する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 LWFLoader.js,&lt;br /&gt;
 Gage.js,&lt;br /&gt;
 NumView.js,&lt;br /&gt;
 Param.js,&lt;br /&gt;
 StatusView.js&lt;br /&gt;
_include.confと同様に_first_include.confを入れた場合は、先に読み込むファイルだけを指定できます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_include.confと同様に_exclude.confを入れた場合は、除外するファイルだけを指定できます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss02.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル管理の場合は、以下のようになっています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[組み込むMC名]_[フレーム番号]_[LWF embed type]_[option].js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
optionはあっても無くても大丈夫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 例：　root_0_postLoad.js&lt;br /&gt;
LWF embed type は以下の通り&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 load&lt;br /&gt;
 postLoad&lt;br /&gt;
 unload&lt;br /&gt;
 enterFrame&lt;br /&gt;
[組み込むMC名]には、[LWF embed type]の単語は含められません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「_」途中に追加したりするとうまく読み込めない恐れがあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss01.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル管理とディレクトリ管理を併用していただいても、大丈夫です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss00.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===include JsvaScript for LWFを実行する===&lt;br /&gt;
Flashメニュー→「コマンド」から「include JavaScript for LWF」を実行します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss08.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===完了画面===&lt;br /&gt;
LWF用にブロックコメントなどを挿入して、各MCのタイムラインに組み込まれます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じMC、同じembed typeの場合は、結合されます。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss04.png]][[ファイル:jsfl_ss05.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自動的にFlaファイルが保存・パブリッシュされ、結果が出力パネルに表示されます。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss06.png]][[ファイル:jsfl_ss07.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%81%A7%E6%A5%BD%E3%80%85%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%88include_JavaScript_for_LWF%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%EF%BC%89</id>
		<title>エディタなどで楽々スクリプティング（include JavaScript for LWFについて）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%81%A7%E6%A5%BD%E3%80%85%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%88include_JavaScript_for_LWF%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%EF%BC%89"/>
				<updated>2013-12-02T02:43:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: /* 使い方 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==include JavaScript for LWFとは?==&lt;br /&gt;
.jsファイルをLWF用に変換して、.flaファイルに組み込むJSFLです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==使い方==&lt;br /&gt;
===準備===&lt;br /&gt;
LWFSに同梱されており、LWFSの準備ができていればFlashのコマンドに追加されています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なければ、こちらからJSFLを設置します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://github.com/gree/lwf/tree/master/tools/flash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===.jsファイルについて===&lt;br /&gt;
====.jsファイルの保存先====&lt;br /&gt;
flaファイルと同階層にフォルダを作る&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss03.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
フォルダ名は「,js」で固定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
変更する場合は、JSFL内の「folder」を変更してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://github.com/gree/lwf/blob/master/tools/flash/include%20JavaScript%20for%20LWF.jsfl#L2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.jsファイルの管理====&lt;br /&gt;
管理方法は「ディレクトリ管理」と「ファイル名管理」の２種類があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（併用も可）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ディレクトリ管理の場合は、以下のようになっています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（こちらの場合、MC名などに制限はありません。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ディレクトリを[組み込むMC名] / [フレーム番号]_[LWF embed type] / hoge.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：　root / 0_postLoad / hoge.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数ファイル可&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル読み込み順指定は、JSファイルと同階層に_include.confファイルを入れます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中身は以下のように「,」区切りで順番を指定する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 LWFLoader.js,&lt;br /&gt;
 Gage.js,&lt;br /&gt;
 NumView.js,&lt;br /&gt;
 Param.js,&lt;br /&gt;
 StatusView.js&lt;br /&gt;
_include.confと同様に_first_include.confを入れた場合は、先に読み込むファイルだけを指定できます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_include.confと同様に_exclude.confを入れた場合は、除外するファイルだけを指定できます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss02.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル管理の場合は、以下のようになっています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[組み込むMC名]_[フレーム番号]_[LWF embed type]_[option].js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
optionはあっても無くても大丈夫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：　root_0_postLoad.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LWF embed type は以下の通り&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 load&lt;br /&gt;
 postLoad&lt;br /&gt;
 unload&lt;br /&gt;
 enterFrame&lt;br /&gt;
[組み込むMC名]には、[LWF embed type]の単語は含められません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「_」途中に追加したりするとうまく読み込めない恐れがあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss01.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル管理とディレクトリ管理を併用していただいても、大丈夫です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss00.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===include JsvaScript for LWFを実行する===&lt;br /&gt;
Flashメニュー→「コマンド」から「include JavaScript for LWF」を実行します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss08.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===完了画面===&lt;br /&gt;
LWF用にブロックコメントなどを挿入して、各MCのタイムラインに組み込まれます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じMC、同じembed typeの場合は、結合されます。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss04.png]][[ファイル:jsfl_ss05.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自動的にFlaファイルが保存・パブリッシュされ、結果が出力パネルに表示されます。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss06.png]][[ファイル:jsfl_ss07.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%81%A7%E6%A5%BD%E3%80%85%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%88include_JavaScript_for_LWF%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%EF%BC%89</id>
		<title>エディタなどで楽々スクリプティング（include JavaScript for LWFについて）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%81%A7%E6%A5%BD%E3%80%85%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%88include_JavaScript_for_LWF%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%EF%BC%89"/>
				<updated>2013-12-02T02:43:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: /* 完了画面 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==include JavaScript for LWFとは?==&lt;br /&gt;
.jsファイルをLWF用に変換して、.flaファイルに組み込むJSFLです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==使い方==&lt;br /&gt;
===準備===&lt;br /&gt;
LWFSに同梱されており、LWFSの準備ができていればFlashのコマンドに追加されています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なければ、こちらからJSFLを設置します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://github.com/gree/lwf/tree/master/tools/flash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===.jsファイルについて===&lt;br /&gt;
====.jsファイルの保存先====&lt;br /&gt;
flaファイルと同階層にフォルダを作る&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss03.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
フォルダ名は「,js」で固定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
変更する場合は、JSFL内の「folder」を変更してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://github.com/gree/lwf/blob/master/tools/flash/include%20JavaScript%20for%20LWF.jsfl#L2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.jsファイルの管理====&lt;br /&gt;
管理方法は「ディレクトリ管理」と「ファイル名管理」の２種類があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（併用も可）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ディレクトリ管理の場合は、以下のようになっています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（こちらの場合、MC名などに制限はありません。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ディレクトリを[組み込むMC名] / [フレーム番号]_[LWF embed type] / hoge.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：　root / 0_postLoad / hoge.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数ファイル可&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル読み込み順指定は、JSファイルと同階層に_include.confファイルを入れます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中身は以下のように「,」区切りで順番を指定する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 LWFLoader.js,&lt;br /&gt;
 Gage.js,&lt;br /&gt;
 NumView.js,&lt;br /&gt;
 Param.js,&lt;br /&gt;
 StatusView.js&lt;br /&gt;
_include.confと同様に_first_include.confを入れた場合は、先に読み込むファイルだけを指定できます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_include.confと同様に_exclude.confを入れた場合は、除外するファイルだけを指定できます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss02.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル管理の場合は、以下のようになっています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[組み込むMC名]_[フレーム番号]_[LWF embed type]_[option].js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
optionはあっても無くても大丈夫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：　root_0_postLoad.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LWF embed type は以下の通り&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 load&lt;br /&gt;
 postLoad&lt;br /&gt;
 unload&lt;br /&gt;
 enterFrame&lt;br /&gt;
[組み込むMC名]には、[LWF embed type]の単語は含められません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「_」途中に追加したりするとうまく読み込めない恐れがあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss01.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル管理とディレクトリ管理を併用していただいても、大丈夫です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss00.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====include JsvaScript for LWFを実行する====&lt;br /&gt;
Flashメニュー→「コマンド」から「include JavaScript for LWF」を実行します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss08.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====完了画面====&lt;br /&gt;
LWF用にブロックコメントなどを挿入して、各MCのタイムラインに組み込まれます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じMC、同じembed typeの場合は、結合されます。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss04.png]][[ファイル:jsfl_ss05.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自動的にFlaファイルが保存・パブリッシュされ、結果が出力パネルに表示されます。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss06.png]][[ファイル:jsfl_ss07.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%81%A7%E6%A5%BD%E3%80%85%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%88include_JavaScript_for_LWF%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%EF%BC%89</id>
		<title>エディタなどで楽々スクリプティング（include JavaScript for LWFについて）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%81%A7%E6%A5%BD%E3%80%85%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%88include_JavaScript_for_LWF%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%EF%BC%89"/>
				<updated>2013-12-02T02:41:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: /* include JsvaScript for LWFを実行する */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==include JavaScript for LWFとは?==&lt;br /&gt;
.jsファイルをLWF用に変換して、.flaファイルに組み込むJSFLです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==使い方==&lt;br /&gt;
===準備===&lt;br /&gt;
LWFSに同梱されており、LWFSの準備ができていればFlashのコマンドに追加されています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なければ、こちらからJSFLを設置します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://github.com/gree/lwf/tree/master/tools/flash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===.jsファイルについて===&lt;br /&gt;
====.jsファイルの保存先====&lt;br /&gt;
flaファイルと同階層にフォルダを作る&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss03.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
フォルダ名は「,js」で固定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
変更する場合は、JSFL内の「folder」を変更してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://github.com/gree/lwf/blob/master/tools/flash/include%20JavaScript%20for%20LWF.jsfl#L2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.jsファイルの管理====&lt;br /&gt;
管理方法は「ディレクトリ管理」と「ファイル名管理」の２種類があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（併用も可）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ディレクトリ管理の場合は、以下のようになっています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（こちらの場合、MC名などに制限はありません。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ディレクトリを[組み込むMC名] / [フレーム番号]_[LWF embed type] / hoge.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：　root / 0_postLoad / hoge.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数ファイル可&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル読み込み順指定は、JSファイルと同階層に_include.confファイルを入れます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中身は以下のように「,」区切りで順番を指定する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 LWFLoader.js,&lt;br /&gt;
 Gage.js,&lt;br /&gt;
 NumView.js,&lt;br /&gt;
 Param.js,&lt;br /&gt;
 StatusView.js&lt;br /&gt;
_include.confと同様に_first_include.confを入れた場合は、先に読み込むファイルだけを指定できます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_include.confと同様に_exclude.confを入れた場合は、除外するファイルだけを指定できます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss02.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル管理の場合は、以下のようになっています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[組み込むMC名]_[フレーム番号]_[LWF embed type]_[option].js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
optionはあっても無くても大丈夫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：　root_0_postLoad.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LWF embed type は以下の通り&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 load&lt;br /&gt;
 postLoad&lt;br /&gt;
 unload&lt;br /&gt;
 enterFrame&lt;br /&gt;
[組み込むMC名]には、[LWF embed type]の単語は含められません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「_」途中に追加したりするとうまく読み込めない恐れがあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss01.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル管理とディレクトリ管理を併用していただいても、大丈夫です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss00.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====include JsvaScript for LWFを実行する====&lt;br /&gt;
Flashメニュー→「コマンド」から「include JavaScript for LWF」を実行します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss08.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====完了画面====&lt;br /&gt;
LWF用にブロックコメントなどを挿入して、各MCのタイムラインに組み込まれます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じMC、同じembed typeの場合は、結合されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自動的にFlaファイルが保存・パブリッシュされ、結果が出力パネルに表示されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Jsfl_ss08.png</id>
		<title>ファイル:Jsfl ss08.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Jsfl_ss08.png"/>
				<updated>2013-12-02T02:41:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Jsfl_ss07.png</id>
		<title>ファイル:Jsfl ss07.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Jsfl_ss07.png"/>
				<updated>2013-12-02T02:40:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Jsfl_ss06.png</id>
		<title>ファイル:Jsfl ss06.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Jsfl_ss06.png"/>
				<updated>2013-12-02T02:40:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Jsfl_ss05.png</id>
		<title>ファイル:Jsfl ss05.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Jsfl_ss05.png"/>
				<updated>2013-12-02T02:40:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Jsfl_ss04.png</id>
		<title>ファイル:Jsfl ss04.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Jsfl_ss04.png"/>
				<updated>2013-12-02T02:40:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%81%A7%E6%A5%BD%E3%80%85%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%88include_JavaScript_for_LWF%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%EF%BC%89</id>
		<title>エディタなどで楽々スクリプティング（include JavaScript for LWFについて）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%81%A7%E6%A5%BD%E3%80%85%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%88include_JavaScript_for_LWF%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%EF%BC%89"/>
				<updated>2013-12-02T02:36:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: /* .jsファイルについて */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==include JavaScript for LWFとは?==&lt;br /&gt;
.jsファイルをLWF用に変換して、.flaファイルに組み込むJSFLです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==使い方==&lt;br /&gt;
===準備===&lt;br /&gt;
LWFSに同梱されており、LWFSの準備ができていればFlashのコマンドに追加されています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なければ、こちらからJSFLを設置します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://github.com/gree/lwf/tree/master/tools/flash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===.jsファイルについて===&lt;br /&gt;
====.jsファイルの保存先====&lt;br /&gt;
flaファイルと同階層にフォルダを作る&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss03.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
フォルダ名は「,js」で固定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
変更する場合は、JSFL内の「folder」を変更してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://github.com/gree/lwf/blob/master/tools/flash/include%20JavaScript%20for%20LWF.jsfl#L2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.jsファイルの管理====&lt;br /&gt;
管理方法は「ディレクトリ管理」と「ファイル名管理」の２種類があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（併用も可）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ディレクトリ管理の場合は、以下のようになっています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（こちらの場合、MC名などに制限はありません。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ディレクトリを[組み込むMC名] / [フレーム番号]_[LWF embed type] / hoge.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：　root / 0_postLoad / hoge.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数ファイル可&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル読み込み順指定は、JSファイルと同階層に_include.confファイルを入れます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中身は以下のように「,」区切りで順番を指定する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 LWFLoader.js,&lt;br /&gt;
 Gage.js,&lt;br /&gt;
 NumView.js,&lt;br /&gt;
 Param.js,&lt;br /&gt;
 StatusView.js&lt;br /&gt;
_include.confと同様に_first_include.confを入れた場合は、先に読み込むファイルだけを指定できます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_include.confと同様に_exclude.confを入れた場合は、除外するファイルだけを指定できます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss02.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル管理の場合は、以下のようになっています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[組み込むMC名]_[フレーム番号]_[LWF embed type]_[option].js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
optionはあっても無くても大丈夫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：　root_0_postLoad.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LWF embed type は以下の通り&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 load&lt;br /&gt;
 postLoad&lt;br /&gt;
 unload&lt;br /&gt;
 enterFrame&lt;br /&gt;
[組み込むMC名]には、[LWF embed type]の単語は含められません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「_」途中に追加したりするとうまく読み込めない恐れがあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss01.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル管理とディレクトリ管理を併用していただいても、大丈夫です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss00.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====include JsvaScript for LWFを実行する====&lt;br /&gt;
Flashメニュー→「コマンド」から「include JavaScript for LWF」を実行します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====完了画面====&lt;br /&gt;
LWF用にブロックコメントなどを挿入して、各MCのタイムラインに組み込まれます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じMC、同じembed typeの場合は、結合されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自動的にFlaファイルが保存・パブリッシュされ、結果が出力パネルに表示されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Jsfl_ss03.png</id>
		<title>ファイル:Jsfl ss03.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Jsfl_ss03.png"/>
				<updated>2013-12-02T02:35:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%81%A7%E6%A5%BD%E3%80%85%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%88include_JavaScript_for_LWF%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%EF%BC%89</id>
		<title>エディタなどで楽々スクリプティング（include JavaScript for LWFについて）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%81%A7%E6%A5%BD%E3%80%85%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%88include_JavaScript_for_LWF%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%EF%BC%89"/>
				<updated>2013-12-02T02:32:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: /* .jsファイルの管理 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==include JavaScript for LWFとは?==&lt;br /&gt;
.jsファイルをLWF用に変換して、.flaファイルに組み込むJSFLです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==使い方==&lt;br /&gt;
===準備===&lt;br /&gt;
LWFSに同梱されており、LWFSの準備ができていればFlashのコマンドに追加されています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なければ、こちらからJSFLを設置します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://github.com/gree/lwf/tree/master/tools/flash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===.jsファイルについて===&lt;br /&gt;
====.jsファイルの保存先====&lt;br /&gt;
flaファイルと同階層にフォルダを作る&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
フォルダ名は「,js」で固定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
変更する場合は、JSFL内の「folder」を変更してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://github.com/gree/lwf/blob/master/tools/flash/include%20JavaScript%20for%20LWF.jsfl#L2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.jsファイルの管理====&lt;br /&gt;
管理方法は「ディレクトリ管理」と「ファイル名管理」の２種類があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（併用も可）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ディレクトリ管理の場合は、以下のようになっています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（こちらの場合、MC名などに制限はありません。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ディレクトリを[組み込むMC名] / [フレーム番号]_[LWF embed type] / hoge.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：　root / 0_postLoad / hoge.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数ファイル可&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル読み込み順指定は、JSファイルと同階層に_include.confファイルを入れます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中身は以下のように「,」区切りで順番を指定する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 LWFLoader.js,&lt;br /&gt;
 Gage.js,&lt;br /&gt;
 NumView.js,&lt;br /&gt;
 Param.js,&lt;br /&gt;
 StatusView.js&lt;br /&gt;
_include.confと同様に_first_include.confを入れた場合は、先に読み込むファイルだけを指定できます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_include.confと同様に_exclude.confを入れた場合は、除外するファイルだけを指定できます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss02.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル管理の場合は、以下のようになっています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[組み込むMC名]_[フレーム番号]_[LWF embed type]_[option].js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
optionはあっても無くても大丈夫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：　root_0_postLoad.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LWF embed type は以下の通り&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 load&lt;br /&gt;
 postLoad&lt;br /&gt;
 unload&lt;br /&gt;
 enterFrame&lt;br /&gt;
[組み込むMC名]には、[LWF embed type]の単語は含められません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「_」途中に追加したりするとうまく読み込めない恐れがあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss01.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル管理とディレクトリ管理を併用していただいても、大丈夫です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss00.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====include JsvaScript for LWFを実行する====&lt;br /&gt;
Flashメニュー→「コマンド」から「include JavaScript for LWF」を実行します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====完了画面====&lt;br /&gt;
LWF用にブロックコメントなどを挿入して、各MCのタイムラインに組み込まれます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じMC、同じembed typeの場合は、結合されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自動的にFlaファイルが保存・パブリッシュされ、結果が出力パネルに表示されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Jsfl_ss02.png</id>
		<title>ファイル:Jsfl ss02.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Jsfl_ss02.png"/>
				<updated>2013-12-02T02:30:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Jsfl_ss01.png</id>
		<title>ファイル:Jsfl ss01.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Jsfl_ss01.png"/>
				<updated>2013-12-02T02:29:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%81%A7%E6%A5%BD%E3%80%85%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%88include_JavaScript_for_LWF%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%EF%BC%89</id>
		<title>エディタなどで楽々スクリプティング（include JavaScript for LWFについて）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%81%A7%E6%A5%BD%E3%80%85%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%88include_JavaScript_for_LWF%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%EF%BC%89"/>
				<updated>2013-12-02T02:24:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: /* .jsファイルの管理 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==include JavaScript for LWFとは?==&lt;br /&gt;
.jsファイルをLWF用に変換して、.flaファイルに組み込むJSFLです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==使い方==&lt;br /&gt;
===準備===&lt;br /&gt;
LWFSに同梱されており、LWFSの準備ができていればFlashのコマンドに追加されています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なければ、こちらからJSFLを設置します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://github.com/gree/lwf/tree/master/tools/flash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===.jsファイルについて===&lt;br /&gt;
====.jsファイルの保存先====&lt;br /&gt;
flaファイルと同階層にフォルダを作る&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
フォルダ名は「,js」で固定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
変更する場合は、JSFL内の「folder」を変更してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://github.com/gree/lwf/blob/master/tools/flash/include%20JavaScript%20for%20LWF.jsfl#L2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.jsファイルの管理====&lt;br /&gt;
管理方法は「ディレクトリ管理」と「ファイル名管理」の２種類があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（併用も可）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ディレクトリ管理の場合は、以下のようになっています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（こちらの場合、MC名などに制限はありません。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ディレクトリを[組み込むMC名] / [フレーム番号]_[LWF embed type] / hoge.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：　root / 0_postLoad / hoge.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数ファイル可&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル読み込み順指定は、JSファイルと同階層に_include.confファイルを入れます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中身は以下のように「,」区切りで順番を指定する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 LWFLoader.js,&lt;br /&gt;
 Gage.js,&lt;br /&gt;
 NumView.js,&lt;br /&gt;
 Param.js,&lt;br /&gt;
 StatusView.js&lt;br /&gt;
_include.confと同様に_first_include.confを入れた場合は、先に読み込むファイルだけを指定できます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_include.confと同様に_exclude.confを入れた場合は、除外するファイルだけを指定できます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ファイル管理の場合は、以下のようになっています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[組み込むMC名]_[フレーム番号]_[LWF embed type]_[option].js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
optionはあっても無くても大丈夫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：　root_0_postLoad.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LWF embed type は以下の通り&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 load&lt;br /&gt;
 postLoad&lt;br /&gt;
 unload&lt;br /&gt;
 enterFrame&lt;br /&gt;
[組み込むMC名]には、[LWF embed type]の単語は含められません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「_」途中に追加したりするとうまく読み込めない恐れがあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル管理とディレクトリ管理を併用していただいても、大丈夫です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:jsfl_ss00.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====include JsvaScript for LWFを実行する====&lt;br /&gt;
Flashメニュー→「コマンド」から「include JavaScript for LWF」を実行します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====完了画面====&lt;br /&gt;
LWF用にブロックコメントなどを挿入して、各MCのタイムラインに組み込まれます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じMC、同じembed typeの場合は、結合されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自動的にFlaファイルが保存・パブリッシュされ、結果が出力パネルに表示されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Jsfl_ss00.png</id>
		<title>ファイル:Jsfl ss00.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Jsfl_ss00.png"/>
				<updated>2013-12-02T02:23:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%81%A7%E6%A5%BD%E3%80%85%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%88include_JavaScript_for_LWF%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%EF%BC%89</id>
		<title>エディタなどで楽々スクリプティング（include JavaScript for LWFについて）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%81%A7%E6%A5%BD%E3%80%85%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%88include_JavaScript_for_LWF%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%EF%BC%89"/>
				<updated>2013-12-02T02:19:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: ページの作成:「==include JavaScript for LWFとは?== .jsファイルをLWF用に変換して、.flaファイルに組み込むJSFLです。  ==使い方== ===準備=== LWFSに同梱さ...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==include JavaScript for LWFとは?==&lt;br /&gt;
.jsファイルをLWF用に変換して、.flaファイルに組み込むJSFLです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==使い方==&lt;br /&gt;
===準備===&lt;br /&gt;
LWFSに同梱されており、LWFSの準備ができていればFlashのコマンドに追加されています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なければ、こちらからJSFLを設置します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://github.com/gree/lwf/tree/master/tools/flash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===.jsファイルについて===&lt;br /&gt;
====.jsファイルの保存先====&lt;br /&gt;
flaファイルと同階層にフォルダを作る&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
フォルダ名は「,js」で固定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
変更する場合は、JSFL内の「folder」を変更してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://github.com/gree/lwf/blob/master/tools/flash/include%20JavaScript%20for%20LWF.jsfl#L2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.jsファイルの管理====&lt;br /&gt;
管理方法は「ディレクトリ管理」と「ファイル名管理」の２種類があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（併用も可）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ディレクトリ管理の場合は、以下のようになっています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（こちらの場合、MC名などに制限はありません。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ディレクトリを[組み込むMC名] / [フレーム番号]_[LWF embed type] / hoge.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：　root / 0_postLoad / hoge.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数ファイル可&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル読み込み順指定は、JSファイルと同階層に_include.confファイルを入れます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中身は以下のように「,」区切りで順番を指定する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 LWFLoader.js,&lt;br /&gt;
 Gage.js,&lt;br /&gt;
 NumView.js,&lt;br /&gt;
 Param.js,&lt;br /&gt;
 StatusView.js&lt;br /&gt;
_include.confと同様に_first_include.confを入れた場合は、先に読み込むファイルだけを指定できます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_include.confと同様に_exclude.confを入れた場合は、除外するファイルだけを指定できます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ファイル管理の場合は、以下のようになっています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[組み込むMC名]_[フレーム番号]_[LWF embed type]_[option].js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
optionはあっても無くても大丈夫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：　root_0_postLoad.js&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LWF embed type は以下の通り&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 load&lt;br /&gt;
 postLoad&lt;br /&gt;
 unload&lt;br /&gt;
 enterFrame&lt;br /&gt;
[組み込むMC名]には、[LWF embed type]の単語は含められません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「_」途中に追加したりするとうまく読み込めない恐れがあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====include JsvaScript for LWFを実行する====&lt;br /&gt;
Flashメニュー→「コマンド」から「include JavaScript for LWF」を実行します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====完了画面====&lt;br /&gt;
LWF用にブロックコメントなどを挿入して、各MCのタイムラインに組み込まれます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じMC、同じembed typeの場合は、結合されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自動的にFlaファイルが保存・パブリッシュされ、結果が出力パネルに表示されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E4%B8%8A%E7%B4%9A%E7%B7%A8</id>
		<title>上級編</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E4%B8%8A%E7%B4%9A%E7%B7%A8"/>
				<updated>2013-08-28T06:47:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==スクリプト==&lt;br /&gt;
*LWFの処理の流れを知りたい&lt;br /&gt;
*スクリプトの実行タイミングを知りたい&lt;br /&gt;
*[[エディタなどで楽々スクリプティング（include JavaScript for LWFについて）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E4%B8%8A%E7%B4%9A%E7%B7%A8</id>
		<title>上級編</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E4%B8%8A%E7%B4%9A%E7%B7%A8"/>
				<updated>2013-08-28T03:54:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: /* スクリプト */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==スクリプト==&lt;br /&gt;
*LWFの処理の流れを知りたい&lt;br /&gt;
*スクリプトの実行タイミングを知りたい&lt;br /&gt;
*[[エディタやIDEで楽々スクリプティング（include JavaScript for LWFについて）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</id>
		<title>スクリプトについて</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lwf-users.org/index.php?title=%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6"/>
				<updated>2013-08-28T03:49:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==スクリプトの書き方==&lt;br /&gt;
HTML5におけるLWFのスクリプトはJavaScriptで記述していきます。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
記述は下記の図のようにタイムラインのフレームで行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スクリプトは、そのフレームが再生される際に実行されます。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
その際の細かい実行のタイミングは コチラ で確認することができます。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==スクリプトを書く際の注意点==&lt;br /&gt;
JavaScriptが使えるので自由に色々な要素(windowなどのグローバル領域やsetInterval等のメソッド)にアクセスすることができますが&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
LWFの管理から外れてスクリプトを実行すると不具合の原因やパフォーマンスの低下につながるので&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
LWFのAPIを使用して制御するようにしてください。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APIのリファレンスは [[APIリファレンス|コチラ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoshi</name></author>	</entry>

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